Introduction – Вступ#

Sculpting and painting offers a more freeform workflow of editing via brushes. There are several modes to do this, each with their own purpose.

  • Sculpting: Change and transform the topology of your mesh.

  • Vertex Paint: Change the color of vertices in the active Color Attribute.

  • Weight Paint – малювання вагомостей: Змінюються вагомості вершин в активній групі вершин.

  • Texture Paint – малювання текстур: Змінюються пікселі активної текстури зображення.