Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
    • Introduction – Вступ
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras – Камери
    • Lights – Освітлювачі
    • Materials – Матеріали
    • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
      • Introduction – Вступ
      • Input – Увід
      • Вивід – Output
      • Shader – Шейдер
      • Texture – Текстура
      • Color – Колір
        • Bright/Contrast Node – Вузол «Яскравість/Контраст»
        • Gamma Node – Вузол «Гамма»
        • Hue Saturation Value Node – Вузол «Відтінок Насиченість Значення»
        • Invert Node – Вузол «Інвертування»
        • Вузол «Спад Освітлення» – Light Falloff Node
        • Mix Node – Вузол «Мішання»
        • RGB Curves Node – Вузол «Криві RGB»
      • Vector – Вектор
      • Конвертер – Converter
      • Group – Група
      • Відкрита Мова Відтінювання – Open Shading Language
    • Color Management – Управління Кольором
    • Freestyle
    • Шари та Проходи – Layers & Passes
    • Render Output – Вивід Рендера
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Manual Index

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Rendering – Рендеринг
  • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
  • Color – Колір

Color – Колір

  • Bright/Contrast Node – Вузол «Яскравість/Контраст»
  • Gamma Node – Вузол «Гамма»
  • Hue Saturation Value Node – Вузол «Відтінок Насиченість Значення»
  • Invert Node – Вузол «Інвертування»
  • Вузол «Спад Освітлення» – Light Falloff Node
  • Mix Node – Вузол «Мішання»
  • RGB Curves Node – Вузол «Криві RGB»
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/29/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...