Object Color

Кольори, які Workbench використовує для рендерення об’єктів, можна змінювати.

Посилання

Panel – Панель:

Render ‣ Object Color

Матеріал:

Використовується колір, що може бути заданий для кожного матеріалу на панелі Viewport Display Матеріал.

Об’єкт:

Використовується колір, що може бути установлений для кожного об’єкта на панелі Об’єкт показу оглядвікна Viewport Display.

Random – Випадково:

Випадковий колір буде вибрано для кожного об’єкта у сцені.

Атрибут – Attribute:

Display the active Color Attribute of an object. When an object has no active Color Attribute it will be rendered in the color set in the Viewport Display Об’єкт panel.

Текстура:

Show the texture from the active Вузол «Текстура Зображення» – Image Texture Node using the active UV map. If there is no active texture, the object will be rendered with the settings in the Матеріал’s Viewport Display panel.

Кастомне – Custom:

Рендерить сцену цілком, використовуючи одиничний колір. The color can be chosen.