Object Color¶
Кольори, які Workbench використовує для рендерення об’єктів, можна змінювати.
Посилання
- Panel – Панель:
- Матеріал:
Використовується колір, що може бути заданий для кожного матеріалу на панелі Viewport Display Матеріал.
- Об’єкт:
Використовується колір, що може бути установлений для кожного об’єкта на панелі Об’єкт показу оглядвікна Viewport Display.
- Random – Випадково:
Випадковий колір буде вибрано для кожного об’єкта у сцені.
- Атрибут – Attribute:
Display the active Color Attribute of an object. When an object has no active Color Attribute it will be rendered in the color set in the Viewport Display Об’єкт panel.
- Текстура:
Show the texture from the active Вузол «Текстура Зображення» – Image Texture Node using the active UV map. If there is no active texture, the object will be rendered with the settings in the Матеріал’s Viewport Display panel.
- Кастомне – Custom:
Рендерить сцену цілком, використовуючи одиничний колір. The color can be chosen.