Viewport Display – Показ Оглядвікна#

The Workbench engine does not work with shader trees. In various tabs of the Properties are Viewport Display panels where settings can be adjusted that the Workbench engine uses.

Object – Об’єкт#

Панель Viewport Display у властивостях об’єкта Object Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.

Reference – Довідка

Panel – Панель:

«Властивості > Об’єкт > Показ Оглядвікна» – Properties ‣ Object ‣ Viewport Display

Shadow – Тінь

Коли Shadow в Options – Опції увімкнено, то цей об’єкт буде відкидати тінь.

In Front – Напереді

При увімкненні об’єкт буде рендеритися напереді перед іншими об’єктами у сцені.

Color – Колір

The color to render the object in when object color needs to be rendered. The alpha channel can be used to render the object transparent.

Material – Матеріал#

Панель Viewport Display у властивостях матеріалу Material Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.

Reference – Довідка

Panel – Панель:

«Властивості > Матеріал > Показ Оглядвікна» – Properties ‣ Material ‣ Viewport Display

Color – Колір

The color when rendering the material. The alpha channel can be used to render the object transparent.

Metallic – Металік

Changes the amount of specular lighting. This is only available when Specular Lighting in the Options – Опції is enabled.

Roughness – Шорсткість

Changes the amount of roughness for specular lighting. This is only available when Specular Lighting in the Options – Опції is enabled.

World – Світ#

Панель Viewport Display у властивостях світу World Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.

Reference – Довідка

Panel – Панель:

«Властивості > Світ > Показ Оглядвікна» – Properties ‣ World ‣ Viewport Display

Color – Колір

The color of the world background. This color will be rendered in the background of the scene.