Startup Scene – Сцена Запуску

After closing the splash screen, the startup scene is displayed in the 3D Viewport (if no other blend-file was loaded). This startup scene can be customized.


The startup scene.

Elements – Елементи

Cube – Куб

The gray cube in the center of the scene is a mesh object. Its orange outline indicates that it’s selected. The orange dot in the center is its Origin, which indicates its precise location.

Light – Освітлювач

The set of concentric black circles is a light source illuminating the cube.

Camera – Camera

The pyramid with a big triangle above it is the camera, which is used as the point of view for rendering.

3D Cursor – 3D Курсор

The 3D cursor, a cross with a red-and-white circle, determines where newly added objects are placed and can also serve as a transformation pivot point.

Grid Floor – Сітчаста Підлога

The gray lines forming a floor mark the zero height of the world. The red and green lines are the axes of the world coordinate system. They meet at the world origin, which is also where the origin of the Cube is located. The Grid Floor settings are in the Viewport Overlays popover.

Text Info – Текст Інфо

Видимість та устави накладів може бути установлено у випливному Viewport Overlays – «Наклади Оглядвікна».

View Name – Ім’я Огляду

Якщо камера оглядвікна не вирівняна, то цей огляд іменується словом «User» – «Користувач» плюс назвою перспективи камери оглядвікна.

Playback Frame Rate (FPS)

Показує на екрані частоту програвання анімації у кадрах за секунду – Frames Per Second.

Object Info – Інфо Об’єкта

Показуване у дужках є поточним кадром. За цим слідує шлях активного об’єкта – active object. Та факультативно вибраний ключ форми – shape key і в дужках (<>) ім’я маркера – Markers – Маркери на поточному кадрі. Колір інфо об’єкта Object Info установлюється кольорами стану – State Colors – Кольори Стану (лише для ключкадру).