Blender 4.0 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
    • Introduction – Вступ
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras – Камери
    • Lights – Освітлювачі
    • Materials – Матеріали
    • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
    • Color Management – Управління Кольором
    • Freestyle
      • Introduction – Вступ
      • Render Properties – Властивості Рендера
      • Властивості Шару Огляду – View Layer Properties
        • Freestyle
        • Набір Ліній – Line Set
        • Стиль Ліній – Line Style
          • Introduction – Вступ
          • Properties – Властивості
          • Modifiers – Модифікатори
            • Color -- Колір
            • Alpha -- Альфа
            • Thickness -- Товщина
            • Geometry -- Геометрія
              • 2D Зсув – 2D Offset
              • 2D Трансформа – 2D Transform
              • Розтяг Стрижня – Backbone Stretcher
              • Крива Безьє – Bézier Curve
              • Креслення – Blueprint
              • Напрямні Лінії – Guiding Lines
              • Шум Перліна 1D – Perlin Noise 1D
              • Шум Перліна 2D – Perlin Noise 2D
              • Полігонізація – Polygonization
              • Sampling – Відбір
              • Спрощення – Simplification
              • Синусоїдальне Зміщення – Sinus Displacement
              • Просторовий Шум – Spatial Noise
              • Вилучення Кінчиків – Tip Remover
      • Material Properties – Властивості Матеріалів
      • Скриптування на Python – Python Scripting
    • Шари та Проходи – Layers & Passes
    • Render Output – Вивід Рендера
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Manual Index

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 4.0 Manual
  • Rendering – Рендеринг
  • Freestyle
  • Властивості Шару Огляду – View Layer Properties
  • Стиль Ліній – Line Style
  • Модифікатори Геометрії – Geometry Modifiers

Модифікатори Геометрії – Geometry Modifiers

  • 2D Зсув – 2D Offset
  • 2D Трансформа – 2D Transform
  • Розтяг Стрижня – Backbone Stretcher
  • Крива Безьє – Bézier Curve
  • Креслення – Blueprint
  • Напрямні Лінії – Guiding Lines
  • Шум Перліна 1D – Perlin Noise 1D
  • Шум Перліна 2D – Perlin Noise 2D
  • Полігонізація – Polygonization
  • Sampling – Відбір
  • Спрощення – Simplification
  • Синусоїдальне Зміщення – Sinus Displacement
  • Просторовий Шум – Spatial Noise
  • Вилучення Кінчиків – Tip Remover
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 09/22/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 4.0
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...