Introduction – Вступ#

../../_images/editors_outliner_introduction_interface.png

Редактору структури даних Outliner – Структуратор.#

Структуратор – Outliner – це список, який організовує дані у blend-файлі, тобто дані сцени, дані Video Sequencer або все, що зберігається у blend-файлі. Outliner може використовуватися для:

  • Огляд даних у сцені.

  • Вибирання та зневибирання об’єктів у сцені.

  • Ховання і показ об’єкта у сцені.

  • Вмикання або вимикання вибрання (тобто роблення об’єкта «невибириназдатним» в оглядвікні 3D Viewport).

  • Вмикання або вимикання можливості рендерингу об’єкта.

  • Видалення об’єктів зі сцени.

  • Відв’язування даних (еквівалент натискання кнопки X поруч з іменем блоку даних).

  • Управління колекціями у сцені.

Кожен ряд у структураторі Outliner показує блок даних. Ви можете клацнути LMB на трикутнику розкриття зліва від імені для розгорнення поточного блоку даних та бачити, які інші блоки даних він містить. Утримування натисненою Shift при клацанні на трикутнику розкриття розгорне нащадкові блоки даних рекурсивно. LMB клацання та перетягнення вздовж трикутників розкриття буде розгортати або згортати одночасно кілька блоків даних.

Example – Приклад#

../../_images/editors_outliner_introduction_example.png

Структуратор Outliner з різними видами даних.#