Вузол «Текстура Шахівниці» – Checker Texture Node#


This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field inputs and outputs. When not connected the Vector input has an implicit position attribute value.


Texture nodes can produce details at a higher frequency than geometry can show. This may cause artifacts such as Moiré type patterns or a lack of detail due to insufficient sampling points.

Checker Texture node.

Вузол Checker Texture використовується для додання текстури шахівниці (шахової дошки).

Inputs – Уводи#

Vector – Вектор

Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.


This node can have precision issues with some vector inputs. See the notes for the White Noise Texture for ways to mitigate this issue.

Колір1 – Color1, Колір2 – Color 2

Кольори кліток шахівниці.

Scale – Масштаб

Загальний масштаб текстури. The scale is a factor of the bounding box of the face divided by the scale. For example, a scale of 15 will result in 15 alternate patterns over the overall UV bounding box. Different patterns could be achieved using other nodes to give different input patterns to this socket. For example, using the Math node.

Properties – Властивості#

Цей вузол наразі немає властивостей.

Outputs – Виводи#

Color – Колір

Вивід кольорів текстури.

Factor – Фактор

Маска Шахової клітинки 1 (1 = Шахова клітинка 1).

Examples – Приклади#


Приклад стандартної текстури Checker Texture.#