Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
      • Introduction – Вступ
      • Structure – Структура
      • Примітиви – Primitives
      • Tools – Засоби
      • Selecting – Вибирання
        • Introduction – Вступ
        • Вибрати Випадково – Select Random
        • Зневибрати Шахово – Checker Deselect
        • Вибрати Гострі Ребра – Select Sharp Edges
        • Вибрати Подібне – Select Similar
        • Вибрати Усе за Рисою – Select All by Trait
        • Select More/Less – Вибір Більше/Менше
        • Вибрати Петлі – Select Loops
        • Select Linked – Вибір Пов’язане
        • Side of Active
        • Select Mirror – Вибір Дзеркалення
      • Editing – Редагування
      • Properties – Властивості
      • UVs – UVи
      • Mesh Analysis – Аналіз Сіті
      • Ретопологія – Retopology
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
    • Geometry Nodes
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.5 Manual
  • Modeling – Моделювання
  • Meshes – Сіті
  • Selecting – Вибирання

Selecting – Вибирання

  • Introduction – Вступ
    • Режими Вибрання – Selection Modes
    • X-Ray – Просвічення
    • Select Menu – Меню «Вибір»
    • Відомі Проблеми – Known Issues
  • Вибрати Випадково – Select Random
  • Зневибрати Шахово – Checker Deselect
  • Вибрати Гострі Ребра – Select Sharp Edges
  • Вибрати Подібне – Select Similar
    • Регіони Граней – Face Regions
  • Вибрати Усе за Рисою – Select All by Trait
    • Не-Розгортне – Non-Manifold
    • Незв’язана Геометрія – Loose Geometry
    • Внутрішні Грані – Interior Faces
    • Грані за Боками – Faces by Sides
    • Негруповані Вершини – Ungrouped Vertices
  • Select More/Less – Вибір Більше/Менше
    • Select Next/Previous Active
  • Вибрати Петлі – Select Loops
    • Select Edge Loops
    • Select Face Loops
    • Select Edge Rings
    • Select Loop Inner-Region
    • Select Boundary Loop
  • Select Linked – Вибір Пов’язане
    • Linked – Пов’язане
    • Найкоротший Шлях – Shortest Path
    • Пов’язані Плоскі Грані – Linked Flat Faces
  • Side of Active
  • Select Mirror – Вибір Дзеркалення
    • Example – Приклад
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 01/26/2023.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...