Модифікатор «Підгонка» – Cast Modifier

Модифікатор Cast зсуває форму сіті, кривої, поверхні або решітки до будь-якої з кількох попередньо визначених форм (сфера, циліндр, кубоїд).

Він є еквівалентом засобу «До Сфери» – To Sphere у Режимі Редагування – Edit Mode, що в інших програмах називається «Spherify» або «Spherize», але, як написано вище, він не обмежується підгонкою до сфери.

Порада

Модифікатор «Згладження» – Smooth Modifier є добрим компаньйоном модифікатору Cast, оскільки підігнана форма інколи потребує згладжування, щоб виглядати гарніше, або навіть для виправлення артефактів відтінювання.

Примітка

For performance reasons, this modifier only works with local coordinates. If the modified object looks wrong, you may need to apply its transformations, especially when casting to a cylinder.

Options – Опції

../../../_images/modeling_modifiers_deform_cast_panel.png

Модифікатор «Підгонка» – Cast.

Shape – Форма

Меню для обирання цільової форми проекції: Sphere, Cylinder або Cuboid.

Axis – Вісь

Кнопки перемикання для вмикання/вимикання модифікатора у напрямках осей X, Y, Z (лише X та Y для типу підгонки Cylinder, оскільки вісь Z залишається незадіяною).

Factor – Фактор

Фактор для керування змішуванням між оригінальною та підігнаною позицією вершини.

Це лінеарна, прямолінійна інтерполяція: 0.0 дає оригінальні координати (тобто, модифікатор немає впливу), 1.0 підганяє до цільової форми.

Значення нижче 0.0 або вище 1.0 перебільшують деформування, інколи цікавими способами.

Radius – Радіус

If nonzero, this radius defines a sphere of influence. Vertices outside it are not affected by the modifier.

Size – Розмір

Alternative size for the projected shape. If zero, it is defined by the initial shape and the control object, if any.

Size from Radius

Якщо активовано, то Size розраховується з Radius, для плавніших результатів.

Vertex Group – Група Вершин

Якщо задано, обмежується ефект лише вершинами у такій групі вершин. This allows selective, real-time casting, by painting vertex weights.

Invert <-> – Інверт

Інвертує вплив обраної групи вершин, тобто, дана група тепер представляє вершини, що не будуть деформуватися цим модифікатором.

Ця устава розвертає значення вагомостей групи.

Object – Об’єкт

The name of an object to control the effect. The location of this object’s origin defines the center of the projection. Also, its size and rotation transform the projected vertices.

Підказка

Анімування (ключкадрування) цього керувального об’єкта також анімує деформацію підганяння модифікований об’єкт.

Example – Приклад

../../../_images/modeling_modifiers_deform_cast_example.jpg

Top: Suzanne without modifiers. Middle: Suzanne with each type of Cast Modifier (Sphere, Cylinder and Cuboid). Bottom: Same as above, but now only X axis is enabled. Sample blend-file.