Вичищення – Clean Up

These operators can automatically clean up certain types of messy geometry.

Delete Loose

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню:

«Сіть > Вичищення > Видалити Незв’язане» – Mesh ‣ Clean up ‣ Delete Loose

Deletes the selected vertices, edges, and optionally faces that aren’t connected to anything.

Спростити Геометрію – Decimate Geometry

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню:

«Сіть > Вичищення > Спростити Геометрію» – Mesh ‣ Clean up ‣ Decimate Geometry

Reduces the face count of the selected geometry while minimizing shape changes.

Ratio – Пропорція

The target triangle count ratio. For example, enter 0.4 to keep collapsing edges until the triangle count is 40% of the original.

Vertex Group – Група Вершин

Use the active vertex group when choosing which edges to collapse. The higher the vertex weights for an edge, the more likely it is to be chosen, even taking priority over «better» (shorter) candidates.

Weight – Вагомість

Factor by which to multiply the vertex weights.

Invert – Інверт

Inverts the vertex weights, making edges with lower weights get collapsed first.

Симетрія – Symmetry

Підтримує симетрію по осях X, Y або Z.

Дивись також

The Модифікатор «Спрощення» – Decimate Modifier in Collapse mode performs the same operation non-destructively.

Розчинити Дегенеративне – Degenerate Dissolve

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню:

«Сіть > Вичищення > Розчинити Дегенеративне» – Mesh ‣ Clean up ‣ Degenerate Dissolve

Collapses any selected edges that are shorter than a certain length. This also results in the removal of small faces.

If two vertices are near to each other but are not connected by an edge, they will not be merged; you can use Злити за Відстанню – Merge by Distance for that.

Відстань Злиття – Merge Distance

Edges shorter than this length will be collapsed.

Лімітоване Розчинення – Limited Dissolve

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню:

Mesh ‣ Clean up ‣ Limited Dissolve

See Лімітоване Розчинення – Limited Dissolve.

Зробити Грані Площинними – Make Planar Faces

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню:

«Сіть > Вичищення > Зробити Грані Площинними» – Mesh ‣ Clean up ‣ Make Planar Faces

Flattens the selected faces.

Factor – Фактор

The flattening strength for each iteration. Note that even a value of 1 may not be enough to get faces perfectly flat; you can increase the Iterations in that case.

Iterations – Ітерації

Кількість разів повтору цієї операції.

Розділити Не-Площинні Грані – Split Non-Planar Faces

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню:

«Сіть > Вичищення > Розділити Не-Площинні Грані» – Mesh ‣ Clean up ‣ Split Non-Planar Faces

Splits any selected faces that are bent beyond a given limit.

Макс Кут – Max Angle

Faces that are bent by more than this angle will be split.

Підказка

You can use Rotate Edge if you’d rather have certain newly created edges point in a different direction.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_cleanup_split-non-planar-before.png

Оригінальна сіть.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_cleanup_split-non-planar-after.png

Result of Split Non-Planar Faces.

Розділити Угнуті Грані – Split Concave Faces

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню:

«Сіть > Вичищення > Розділити Угнуті Грані» – Mesh ‣ Clean up ‣ Split Concave Faces

Splits any selected concave faces so that only convex ones remain.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_cleanup_split-concave-before.png

Оригінальна сіть.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_cleanup_split-concave-after.png

Result of Split Concave Faces.

Злити за Відстанню – Merge by Distance

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню:

Mesh ‣ Clean up ‣ Merge by Distance

Merges the selected vertices that are closer to each other than a certain distance.

Відстань Злиття – Merge Distance

Vertices closer than this distance will be merged.

Невибране

Allow merging selected vertices with unselected ones.

Гострі Ребра – Sharp Edges

Mark edges as sharp if they have split custom normals.

Дивись також

The Модифікатор «Зварення» – Weld Modifier performs this operation non-destructively.

Заповнити Отвори – Fill Holes

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Menu – Меню:

«Сіть > Вичищення > Заповнити Отвори» – Mesh ‣ Clean up ‣ Fill Holes

Fills each hole in the selected geometry with a face.

Sides

The maximum number of sides: if a hole has more edges than this number, it will not be filled. You can set this limit to 0 to fill all holes.

Дивись також

If you have a large hole with many edges, Заповнити Сіткою – Grid Fill may be a better option.