Blender 4.0 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
    • 3D Viewport – 3D Оглядвікно
      • Introduction – Вступ
      • Startup Scene – Сцена Запуску
      • Object Modes – Режими Об’єктів
      • Navigating – Навігування
        • Introduction – Вступ
        • Navigation – Навігація
          • Orbit – Обліт
          • Roll – Прокручення
          • Pan – Панорамування
          • Zoom In/Out – Зум До/Від
          • Zoom Region – Зум Регіону
          • Dolly View
          • Усе у Кадр – Frame All
          • Frame Selected – Вибране в Кадр
        • Fly/Walk Navigation – Навігація Польотом/Ходьбою
        • Aligning – Вирівнювання
        • Perspective/Orthographic – Перспектива/Ортогонально
        • Local View – Огляд Локально
        • Camera View – Огляд Камери
        • Viewpoint – Оглядточка
        • View Regions – Регіони Огляду
        • Contextual Views – Контекстуальні Огляди
      • 3D Cursor – 3D Курсор
      • Selecting – Вибирання
      • Controls – Керувальники
      • Display – Показ
      • Toolbar – Засобосмуга
      • Sidebar – Бічносмуга
      • Viewport Render – Рендер Оглядвікна
    • Image Editor – Редактор Зображень
    • UV Editor – Редактор UV
    • Compositor – Компонівник
    • Текстурові Вузли – Texture Nodes
    • Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
    • Редактор Шейдерів – Shader Editor
    • Video Sequencer – Секвенсер Відео
    • Movie Clip Editor – Редактор Відеокліпів
    • Dope Sheet – Аркуш Експозицій
    • Timeline – Часолінія
    • Graph Editor – Редактор Графів
    • Drivers Editor – Редактор Драйверів
    • Nonlinear Animation – Нелінійна Анімація
    • Text Editor – Редактор Тексту
    • Консоль Python – Python Console
    • Info Editor – Редактор Інфо
    • Outliner – Структуратор
    • Properties – Властивості
    • File Browser – Браузер Файлів
    • Asset Browser – Браузер Активів
    • Spreadsheet
    • Preferences – Уподобання
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Manual Index

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 4.0 Manual
  • Editors – Редактори
  • 3D Viewport – 3D Оглядвікно
  • Navigating – Навігування
  • Navigation – Навігація

Navigation – Навігація

Orbit – Обліт

Reference – Довідка

Mode – Режим:

All modes – Усі режими

Menu – Меню:

View ‣ Navigation ‣ Orbit – «Огляд > Навігація > Обліт»

Shortcut – Шоткат:

MMB, Numpad2, Numpad4, Numpad6, Numpad8.

Rotate the view around the point of interest by clicking and dragging MMB on the viewport’s area.

RMB cancels the orbit operation.

The Alt key has several effects on orbiting:

  • Clicking a point with Alt-MMB will make it the point of interest: it becomes the central point which the view orbits around.

  • Holding Alt and then dragging with MMB in a certain direction will align the view to an axis and make it orthographic.

  • Dragging with MMB and then holding Alt will perform an orbit while also snapping to the world axes, as well as the diagonals between them.

To change the viewing angle in discrete steps, use Numpad8 and Numpad2 to go up and down, or Numpad4 and Numpad6 for left and right. You can also press Numpad9 to switch to the opposite side of the view (rotates the camera 180° around the Z axis).

Дивись також

  • Orbit Style Preference – Уподобання Стилю Обльоту

  • Auto-Perspective Preference

Roll – Прокручення

Reference – Довідка

Mode – Режим:

All modes – Усі режими

Menu – Меню:

View ‣ Navigation ‣ Roll – «Огляд > Навігація > Прокручення»

Shortcut – Шоткат:

Shift-Numpad4, Shift-Numpad6

Rotate the viewport camera around its viewing direction in 15° discrete steps by default. See the rotation angle preference to configure.

To reset the roll, you can first align the view to the global X axis using Numpad3, then orbit to get back to the regular perspective view.

RMB cancels the roll operation.

Pan – Панорамування

Reference – Довідка

Mode – Режим:

All modes – Усі режими

Menu – Меню:

View ‣ Navigation ‣ Pan – «Огляд > Навігація > Панорамування»

Shortcut – Шоткат:

Shift-MMB, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4, Ctrl-Numpad6, Ctrl-Numpad8

Переміщує огляд уверх, вниз, вліво та управо. Для панорамування огляду утримуйте натисненою Shift та перетягуйте з натисненою MMB в оглядвікні 3D Viewport. Для дискретних кроків використовуйте хоткеї Ctrl-Numpad8, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4 та Ctrl-Numpad6, як і при облітанні.

RMB cancels the orbit operation.

Zoom In/Out – Зум До/Від

Reference – Довідка

Mode – Режим:

All modes – Усі режими

Menu – Меню:

View ‣ Navigation ‣ Zoom In/Out – «Огляд > Навігація > Зум До/Від»

Shortcut – Шоткат:

Ctrl-MMB, Wheel, NumpadPlus, NumpadMinus

Moves the view closer to, or further away from, the point of interest. You can zoom in and out by rolling the Wheel or dragging with Ctrl-MMB. To zoom with discrete steps, use the hotkeys NumpadPlus and NumpadMinus.

Підказка

If you get lost in 3D space (which is not uncommon), Усе у Кадр – Frame All and Frame Selected – Вибране в Кадр can be used to show the contents of your scene.

RMB cancels the zoom operation.

Zoom Region – Зум Регіону

Reference – Довідка

Mode – Режим:

All modes – Усі режими

Menu – Меню:

View ‣ Navigation ‣ Zoom Region… – «Огляд > Навігація > Зум Регіону»

Shortcut – Шоткат:

Shift-B

The Zoom Region tool allows you to specify a rectangular region by dragging with LMB. The view will then zoom in on this region.

You can also drag with MMB to zoom out instead.

Dolly View

Reference – Довідка

Mode – Режим:

All modes – Усі режими

Menu – Меню:

View ‣ Navigation ‣ Dolly View…

Shortcut – Шоткат:

Shift-Ctrl-MMB

In most cases it’s sufficient to zoom the view to get a closer look at something. However, zooming only gets you up to the point of interest and no further. If you hit this point where zooming no longer works, you can instead Dolly by holding Shift-Ctrl and dragging up or down with MMB. This will move the point of interest (and the view along with it).

RMB cancels the dolly operation.

Усе у Кадр – Frame All

Reference – Довідка

Mode – Режим:

All modes – Усі режими

Menu – Меню:

View ‣ Frame All

Shortcut – Шоткат:

Home

Changes the view so that you can see all objects.

Frame Selected – Вибране в Кадр

Reference – Довідка

Mode – Режим:

All modes – Усі режими

Menu – Меню:

View ‣ Frame Selected

Shortcut – Шоткат:

NumpadPeriod

Changes the view so that you can see the selected object(s).

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 06/09/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 4.0
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...