Assets, Files, & Data System¶ Вступ Outliner – Структуратор Blender File – Файл Blender’а Opening & Saving Сумісність Упаковані Дані – Packed Data Передогляди Blend-файлів – Blend-Files Previews Перейменування – Rename Блоки Даних – Data-Blocks Типи Блоків Даних – Data-Block Types Час Життя – Life Time Name & Rename Спільне використання – Sharing Зроблення Однокористувацьким – Make Single User Вилучення Блоків Даних – Removing Data-Blocks Кастомізовані Властивості Редагування Властивостей – Editing Properties File Paths – Шляхи Файлів Path Templates Linked Libraries Link & Append Library Overrides – Заміщення Бібліотек Asset Libraries – Бібліотеки Активів Вступ Asset Catalogs Формати Медіа – Media Formats Підтримувані Формати Графіки – Supported Graphics Formats Supported Video & Audio Formats Імпортування та Експортування Файлів – Importing and Exporting Files Alembic Motion Capture (BVH) Universal Scene Description Wavefront OBJ Stanford PLY STL FBX FBX (Legacy) Import SVG as Curves (.svg) Import/Export SVG as Grease Pencil Export Grease Pencil as PDF