Collections – Колекції#

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Object Mode – Режим Об’єкта

Panel – Панель:

Properties ‣ Object Properties ‣ Instancing ‣ Collection

Instance Collections allows you to create an instance of a collection for each instance of another object. Collections may contain animations, objects with physics simulations and even other nested collections.

Basic Usage – Базове Використання#

Створення Колекції – Create a Collection:
  • Створюється нова колекція (це може бути зроблено через Outliner).

  • Пов’язуються об’єкти, що повинні бути примірниковані, як частина цієї ново створеної колекції.

Створення нового Примірника Колекції – Create a new Collection Instance:
  • «Додання > Примірник Колекції» – Add ‣ Collection Instance

At this point, an instance of the collection and an empty object will appear. You can duplicate the empty, and the Instance Collections settings will be preserved for each empty. This way, you can get multiple copies of linked data very easily.

Колекції та Динамічне Пов’язування – Collections and Dynamic Linking#

See Appending and Linking to understand how to dynamically link data from another blend-file into the current file. You can dynamically link collections from one blend-file to another. When you do so, the linked collection does not appear anywhere in your scene until you create an object controlling where the collection instance appears.

Зроблення Примірникованої Колекції Реальною – Making an Instanced Collection Real#

If you want to make further edits on an instanced collection select the Instance Collection. Then call Зробити Примірники Реальними – Make Instances Real to convert the collection into regular objects that can be transformed and animated normally.

Примітка

Note that if the instanced collection was linked from an external file, the Object Data (mesh, materials, textures, transforms) will also still be linked from the original collection. However, the various object’s parent-child relationships do not carry over.