Editing Vertex Paint Colors¶
Згладити Кольори Вершин – Smooth Vertex Colors¶
Посилання
- Режим:
Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
- Меню:
Згладжуються кольори по вершинах.
Брудні Кольори Вершин – Dirty Vertex Colors¶
Посилання
- Режим:
Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
- Меню:
Generate a dirt map gradient based on cavity.
- Сила Розмиву – Blur Strength
Сила розмиву для кожної ітерації.
- Ітерації Розмиву – Blur Iterations
Кількість разів для розмивання кольорів (вище значення дає більше розмиття).
- Кут Підсвітки – Highlight Angle
Clamps the angle for convex areas of the mesh. Lower values increase the contrast but can result in clamping. 90 means flat, 180 means infinitely pointed.
- Кут Бруду – Dirt Angle
Clamps the angle for concave areas of the mesh. Higher values increase the contrast but can result in clamping. 90 means flat, 0 means infinitely deep.
- Лише Бруд – Dirt Only
Коли активне, це не буде розраховувати очищення для опуклих областей.
- Normalize – Нормалізування
Choose optimal contrast by effectively lowering Highlight Angle and increasing Dirt Angle automatically. Disabling Normalize allows getting consistent results across multiple objects.
Колір Вершини з Вагомості – Vertex Color from Weight¶
Посилання
- Режим:
Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
- Меню:
Converts the active weight into grayscale colors.
Invert – Інверт¶
Посилання
- Режим:
Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
- Меню:
Інвертуються значення RGB.
Рівні – Levels¶
Посилання
- Режим:
Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
- Меню:
Adjust the levels of the selected vertices.
Hue/Saturation/Value¶
Посилання
- Режим:
Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
- Меню:
Adjust the HSV values of the selected vertices.
Brightness/Contrast¶
Посилання
- Режим:
Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
- Меню:
Adjust the brightness/contrast of the selected vertices.
Set Vertex Colors¶
Посилання
- Режим:
Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
- Меню:
- Скорочення:
Ctrl-X
Fill the active Color Attribute with the current paint color.
- Affect Alpha
Set color completely opaque instead of reusing existing alpha.
Sample Color¶
Посилання
- Режим:
Режим Малювання Вершин – Vertex Paint Mode
- Меню:
- Скорочення:
Shift-X, Shift-Ctrl-X
Samples a color from the viewport and assigns it to the active Paint brush.
When invoking the operator from a menu (instead of using a shortcut), you can click and drag across multiple colors to sample their average.
This allows quickly matching the brush color to existing painted details directly on the model.
Press Shift-X to sample a color at the mouse cursor position.
Press Shift-Ctrl-X to sample the merged viewport color, including lighting, shading, and all visible layers.
The sampled color becomes the primary color of the active Paint brush.