Simplify – Спрощення#

Reference – Довідка

Menu – Меню:

«Рендер > Спрощення» – Render ‣ Simplify

Common Settings – Загальні Устави

Макс Підподілення – Max Subdivision

Максимальна кількість підподілення для модифікаторів підподілення поверхні Subdivision Surface.

Нащадкові Частинки – Child Particles

Показується лише піднабір усіх нащадкових волосинок та частинок.

Ліміт Текстури – Texture Limit

Automatically scales textures down so that they are no larger than the values chosen. This can help reduce computer memory resources when rendering large scenes with huge textures.

Viewport – Оглядвікно#

Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.

Volume Resolution

Resolution percentage of volume objects in the viewport. This mostly affects memory usage rather than computation times.

Normals – Нормалі

Skip computing custom normals and face corner normals for displaying meshes in the viewport.

Render – Рендер#

Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.

Відкидання – Culling#

Camera Cull

Автоматично відкидає об’єкти на основі усіченої піраміди – frustum камери, величина якої визначається уставою «Припуск» – Margin.

Distance Cull

Automatically culls objects based on their distance from the active camera. This is set via the Distance property.

Grease Pencil – Нарисний Олівець#

Лише Програвання – Playback Only

Активує процес спрощення лише під час програвання анімації.

Fill – Заповнення

Показує компонент заповнення у матеріалах Grease Pencil.

Modifiers – Модифікатори

Shows Grease Pencil modifiers.

Shader Effects

Shows Grease Pencil visual effects.

Підбарвлювання Шарів – Layer Tinting

Показує заміщення підбарвлення шарів.

Anti-Aliasing – Загладжування

Use Anti-Aliasing to smooth stroke edges. The amount of anti-aliasing can be adjusted by the Anti-Aliasing Threshold.