Double Edge Mask Node – Вузол «Двомежова Маск໶
Вузол Double Edge Mask – «Двомежова Маска» створює градієнт між двома масками.
Inputs – Уводи¶
- Inner Mask – Внутрішня Маска
Маска, що представляє внутрішню форму, яка буде повністю білою.
- Outer Mask – Зовнішня Маска
Маска, що представляє зовнішню форму, яка буде переходити від чорного на її краях до білого у внутрішній масці Inner Mask.
Properties – Властивості¶
- Inner Edge – Внутрішній Край
- All – Усе:
Усі форми у внутрішній масці Inner Mask підпадають під градієнт, навіть ті, що не торкаються форми зовнішньої маски Outer Mask.
- Adjacent Only – Лише Прилегле:
Тільки форми у внутрішній масці Inner Mask, що перекриваються зовнішньою маскою Outer Mask, підпадають під градієнт.
- Buffer Edge – Буферний Край
- Keep In – Утримати Всередині:
Частини зовнішньої маски Outer Mask, що торкаються краю зображення, обробляються так, ніби вони зупиняються на цьому краю.
- Bleed Out – Просочення Назовні:
Частини зовнішньої маски Outer Mask, що торкаються краю зображення, просочуються через границю зображення.
Outputs – Виводи¶
- Mask – Маска
Стандартний вивід маски.