Blend – Змішання¶
The Blend texture generates a smoothly interpolated progression. This is one of the most frequently used procedural textures. You can use blend textures to blend other textures together (with Stencil), or to create nice effects (especially with the Mapping: Normal trick).
Примітка
Пам’ятайте, що якщо ви використовуєте градієнт для створення власного змішування, то вам можливо доведеться скористатися No RGB, якщо значення Mapping потребує увід інтенсивності.
Options – Опції¶
- Прогресія – Progression
Профіль змішування.
- Linear – Лінеарно
Лінеарна прогресія.
- Quadratic – Квадратично
Квадратична прогресія.
- Easing – Полегшування
A flowing, nonlinear progression.
- Діагонально – Diagonal
Діагональна прогресія.
- Сферично – Spherical
Прогресія за формою тривимірного м’яча.
- Квадратична Сфера – Quadratic Sphere
Квадратична прогресія за формою тривимірного м’яча.
- Радіально – Radial
A radial progression: Horizontal / Vertical. The direction of the progression is flipped a quarter turn.