macOS – AMD¶
Blender uses OpenGL for the 3D Viewport and user interface. The graphics processing unit (GPU) and driver have a big impact on Blender’s behavior and performance.
This section lists possible solutions for graphics glitches, problems with EEVEE and Cycles, and crashes related to your GPU.
Драйвери – Драйвери¶
Upgrading to the latest graphics drivers often solves problems. Newer drivers have bug fixes that help Blender function correctly.
On macOS, graphics drivers are built into the operating system and the only way to get newer drivers is to upgrade macOS as a whole to the latest version.
Поширені Проблеми – Common Problems¶
Unsupported Graphics Driver Error – Помилка Непідтримуваного Драйвера Графіки¶
Це означає, що ваша графічна карта та її драйвер не мають мінімальної необхідної версії OpenGL 3.3, необхідної для Blender.
Installing the latest version of the correct driver can help upgrade the OpenGL version, though some graphics cards are simply too old to run the latest Blender. In such cases, using Blender 2.79 or earlier is the only option. Starting with Blender 2.8 (which added EEVEE), there is less support for older graphics hardware.
Крах при Запуску – Crash on Startup¶
Спробуйте запустити Blender із командного рядка – command line, щоб бачити, чи виводяться якість корисні повідомлення про помилку.
On Windows, graphics drivers can sometimes get corrupted or incorrectly replaced by Windows Update. In this case, it can help to uninstall all graphics drivers (there may be multiple sets installed from Intel, AMD and NVIDIA) and perform a clean installation with drivers from the manufacturer’s website.
Низька Продуктивність – Poor Performance¶
Оновіть драйвери графіки (дивіться вище).
На лептопах переконайтеся, що ви використовуєте виділену GPU (дивіться вище).
Спробуйте знизити устави якості в «Уподобання > Система > Пам’ять і Ліміти» –
.Спробуйте скасувати устави у ваших драйверах графіки, якщо ви зробили будь-які зміни там.
Помилки Рендера – Render Errors¶
Неправильне Вибрання у 3D Оглядвікні – Wrong Selection in 3D Viewport¶
Дивіться про неправильне вибрання та вимкнення загладжування тут – Invalid Selection, Disable Anti-Aliasing.
Віртуальні Машини – Virtual Machines¶
Виконування Blender всередині віртуальної машини, як відомо, має проблеми, коли виклики рисування OpenGL передаються в операційну систему хоста.
Для вирішення цього сконфігуруйте систему на використання транзитного пересилання PCI.
Some VM hosts may require turning on GPU paravirtualization. Some GPU vendors restrict this function to higher-priced cards or models.
Information – Інформація¶
To find out which graphics card and driver Blender is using, use
inside Blender. The OpenGL section will have information about your graphics card, vendor and driver version.