Модифікатор «Проектування UV» – UV Project Modifier#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_uv-project_example.jpg

Проектування логотипу Blender’а на Сюзанну.#

The UV Project modifier acts like a slide projector. It emits a UV map from the negative Z axis of a controller object (such as an empty object), and applies it to the object as the «light» hits it.

Download an example.

Options – Опції#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_uv-project_panel.png

Модифікатор «Проектування UV» – UV Project.#

UV Map – Карта, розкладка UV

Which UV map to modify. Defaults to the active rendering layer.

Aspect X/Y

Changes the image’s aspect ratio. Only apply when a camera is used as projector object.

Масштаб X/Y – Scale X/Y

Масштабує зображення. Only apply when a camera is used as projector object.

Проектори – Projectors

Up to ten projector objects are supported. Each face will choose the closest and aligned projector with its surface normal. Projections emit from the negative Z axis (i.e. straight down a camera or light). If the projector is a camera, the projection will adhere to its perspective/orthographic setting.

Object – Об’єкт

Визначаються об’єкт(и) проектора.

Usage – Використання#

General – Загальне#

UV Project чудово підходить для створення більш різноманітних прожекторів, а також для створення декалей для переривання повторення.

Зазвичай, вузол Image Texture node, розкладений на розкладці UV, на яку націлюється цей модифікатор, додається у матеріал об’єкта.

Відомі Обмеження – Known Limitations#

Vertices Behind the Camera#

When projecting geometry in a perspective view, vertices behind the camera are not properly mapped. You can workaround this by subdividing geometry so that faces in front of the camera have correctly mapped UVs.