Editing Images¶
New – Нове¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Нове»
- Shortcut – Шоткат:
Alt-N
Create a new Generated – Генероване Image.
Open – Відкриття¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Відкриття»
- Shortcut – Шоткат:
Alt-O
Opens a file browser to select an image for loading into the editor. Images can also be opened by dragging and dropping them directly into the editor.
When opening an image, the following options are available:
- Relative Path – Відносний Шлях
Sets the file path to be relative to the currently opened blend-file.
Дивіться Відносні Шляхи – Relative Paths.
- Виявити Послідовності – Detect Sequences
Automatically looks for image sequences in the selected images (based on the file name). Disable this when you do want to get single images that are part of a sequence. See Відкривання Послідовності Зображень – Opening an Image Sequence for more information.
- Detect UDIMs
Automatically looks for UDIM tiles in the directory of the selected image; if matches are found they are loaded into Blender as UDIMs. This works by detecting if the filename has a
.xxxx
(four digit number) before the file extension.
Open Cached Render¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
- Shortcut – Шоткат:
Ctrl-R
Find the render cache file for the current scene and load it into the Render Result. This way, you can restore the last render from a previous Blender session and continue working in the Compositor without having to render the scene again.
Note that Blender doesn’t create these cache files by default. You have to enable Cache Result in the scene’s Output options and then render it at least once.
Replace – Заміна¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Заміна»
Replace the current image by another.
Reload – Перезавантаження¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Перезавантаження»
- Shortcut – Шоткат:
Alt-R
Перезавантаження зображення з файлу на диску.
Edit Externally – Редагування Зовні¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Редагування Зовні»
Open the image in the Image Editor program specified in the File Paths Preferences.
Copy/Paste – Копія/Вставка¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
Allows copying and pasting images between Blender and the operating system’s clipboard.
Note, only PNG files are supported for direct clipboard copying and pasting.
Platform specific behavior:
Windows: Supports pasting images by copying the image’s file path. This method allows all supported image formats.
Linux: Requires Wayland for clipboard image support.
Save – Збереження¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Збереження»
- Shortcut – Шоткат:
Alt-S
Save the image to its current path.
Важливо
While animation renders are automatically saved, still renders are not. These have to be saved manually.
Save As – Збереження Як¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Збереження Як»
- Shortcut – Шоткат:
Shift-Alt-S
Save the image to a separate file of any type. The image output settings can be configured and are the same as the Render Output Properties.
Save a Copy – Збереження Копії¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Збереження Копії»
Save the file under a specified name, but keep the old one open in the Image editor.
Save All Images – Збереження Всіх Зображень¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Збереження Всіх Зображень»
Збереження всіх модифікованих зображень. Упаковані зображення будуть перепаковані.
Invert – Інверт¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Інвертування»
- Invert Image Colors – Інвертування Кольорів Зображення
Інвертування кольорів зображення.
- Invert Red/Green/Blue/Alpha Channel
Invert a single color channel.
Resize – Зміна розміру¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Зміна розміру»
Adjusts the image dimensions by scaling its pixel resolution. This is useful for various tasks, such as:
Reducing texture resolution to optimize performance and memory usage.
Increasing image resolution for more detailed painting or editing.
- Size X, Y
Defines the new width and height of the image in pixels.
- All UDIM Tiles
Applies the resizing operation to all UDIM tiles in the image.
Transform – Трансформа¶
- Flip Horizontally
Дзеркалить зображення так, що ліва сторона стає правою стороною.
- Flip Vertically
Дзеркалить зображення так, що верх стає низом.
- Rotate 90° Clockwise
Rotates the image clockwise 90°.
- Rotate 90° Counter-Clockwise
Rotates the image counter-clockwise 90°.
- Rotate 180°
Rotates the image 180°.
Pack – Упакування¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Упакування»
Pack the image into the blend-file. See Упаковані Дані – Packed Data.
Unpack – Розпакування¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Розпакування»
Розпакування зображення на диск.
Extract Palette – Витягнення Палітри¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Витягнення Палітри»
Extract a Color Palette from the image for use by painting tools.
Generate Grease Pencil – Генерування Нарисного Олівця¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Menu – Меню:
– «Зображення > Генерування Нарисного Олівця»
Create a Grease Pencil object using the currently selected image as a source.