Редактор Шейдерів – Shader Editor

The Shader Editor is used to edit materials which are used for rendering. Materials used by Cycles and EEVEE are defined using a node tree. Therefore, the main window of the Shader editor is a node editor.


Редактором Шейдерів зі стандартним деревом вузлів матеріалу.

Список всіх вузлів шейдерів – shader nodes доступний у секції про рендеринг.