Blender 3.3 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
    • Geometry Nodes
      • Introduction – Вступ
      • Inspection
      • Attributes – Атрибути
      • Поля – Fields
      • Примірники
      • Node Types – Типи Вузлів
        • Attribute Nodes
        • Color Nodes – Вузли типу «Колір»
        • Curve Nodes
        • Curve Primitive Nodes
        • Geometry Nodes
        • Input Nodes – Вузли типу «Увід»
        • Instances Nodes
        • Material Nodes
        • Mesh Nodes
        • Mesh Primitive Nodes
        • Output Nodes – Вузли типу «Вивід»
        • Point Nodes
        • Text Nodes
        • Текстурові Вузли – Texture Nodes
        • Utilities Nodes
          • Accumulate Field Node
          • Align Euler to Vector Node
          • Boolean Math Node
          • Вузол «Затиск» – Clamp Node
          • Compare Node
          • Field at Index Node
          • Float Curve
          • Float To Integer Node
          • Map Range Node – Вузол «Розкладка Діапазону»
          • Math Node – Вузол «Математика»
          • Random Value Node
          • Rotate Euler Node
          • Switch Node – Вузол «Перемикач»
        • Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
        • Volume Nodes
        • Group – Група
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Modeling – Моделювання »
  • Geometry Nodes »
  • Utilities Nodes

Utilities Nodes

Nodes with general purpose for modifying data.

  • Accumulate Field Node
  • Align Euler to Vector Node
  • Boolean Math Node
  • Вузол «Затиск» – Clamp Node
  • Compare Node
  • Field at Index Node
  • Float Curve
  • Float To Integer Node
  • Map Range Node – Вузол «Розкладка Діапазону»
  • Math Node – Вузол «Математика»
  • Random Value Node
  • Rotate Euler Node
  • Switch Node – Вузол «Перемикач»
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 05/09/2022.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...