Робпростори – Workspaces

Workspaces are essentially predefined window layouts. Each Workspace consists of a set of Areas containing Editors, and is geared towards a specific task such as modeling, animating, or scripting. You’ll typically switch between multiple Workspaces while working on a project.

../../_images/interface_window-system_workspaces_screen.png

Робпростори розміщуються на верхньосмузі Topbar.

Controls – Керувальники

Вкладки – Tabs

Click on the tabs to switch between the workspaces. You can also use the keyboard shortcuts Ctrl-PageUp and Ctrl-PageDown. Double-click a tab to rename the workspace.

Add + – Додання

Клацайте на кнопці Add для додання нового робпростору.

Контекстне меню – Context menu RMB

Контекстне меню містить опції для дублювання, видалення та перевпорядкування робпросторів.

Стандартні Робпростори – Default Workspaces

Blender’s default startup shows the «Layout» workspace in the main area. This workspace is a general workspace to preview your scene and contains the following Editors:

../../_images/interface_window-system_workspaces_layout.png

Blender’s „Layout“ Workspace with four editors.

3D Viewport (yellow), Outliner (green), Properties (blue) and Timeline (red).

Blender також має кілька інших робпросторів, доданих стандартно:

Modeling – Моделювання:

Для модифікації геометрії засобами моделювання.

Ліплення – Sculpting:

Для модифікації сітей засобами ліплення.

Редагування UV – UV Editing:

For mapping of image texture coordinates to 3D surfaces.

Texture Paint – Малювання Текстур:

For coloring image textures in the 3D Viewport.

Shading – Відтінювання:

For specifying material properties for rendering.

Animation – Анімація:

For making properties of objects dependent on time.

Rendering – Рендеринг:

Для переглядання та аналізування результатів рендерингу.

Compositing – Компонування:

For combining and post-processing of images and rendering information.

Geometry Nodes:

For procedural modeling using Geometry Nodes.

Scripting – Скриптування:

For interacting with Blender’s Python API and writing scripts.

Додаткові Робпростори – Additional Workspaces

Blender has a couple additional Workspaces to choose from when adding a new Workspace:

2D Анімація – 2D Animation

2D Анімація – 2D Animation:

Загальний робпростір для роботи з Нарисним Олівцем – Grease Pencil.

2D Полотно Повністю – 2D Full Canvas:

Подібно до «2D Animation», але містить більше полотно.

Візуальні Ефекти – VFX

Маскування – Masking:

For creating 2D masks for compositing or video editing.

Motion Tracking – Відстежування Руху:

For calculating camera motion and stabilizing video footage.

Редагування Відео – Video Editing

Редагування Відео – Video Editing:

For sequencing together media into one video.

Збереження і заміщення – Save and Override

The workspaces are saved in the blend-file. When you open a file, enabling Load UI in the File Browser indicates that Blender should use the file’s screen layout rather than the current one.

Кастомний набір робпросторів може бути збережено як частину стандартів – Стандарти – Defaults.

Workspace Settings

Reference – Довідка

Editor – Редактор:

Properties – Властивості

Panel – Панель:

Tool tab ‣ Workspace

Pin Scene

When enabled, the current workspace will remember the currently selected scene. Then, whenever you activate the workspace, it’ll automatically switch back to that scene.

Mode – Режим

Switch to this Mode when activating the workspace.

Filter Add-ons

Determines which add-ons are enabled in the active workspace. When unchecked, the global add-ons will be used. When checked, you can enable individual add-ons in the list below.