Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
    • Introduction – Вступ
    • Sidebar – Бічносмуга
    • Realtime Compositor
    • Node Types – Типи Вузлів
      • Input Nodes – Вузли типу «Увід»
      • Output Nodes – Вузли типу «Вивід»
      • Color Nodes – Вузли типу «Колір»
        • Alpha Over Node – Вузол «Альфа Над»
        • Bright/Contrast Node – Вузол «Яскравість/Контраст»
        • Color Balance Node – Вузол «Баланс Кольорів»
        • Color Correction Node – Вузол «Корекція Кольорів»
        • Exposure Node – Вузол «Експозиція»
        • Gamma Node – Вузол «Гамма»
        • Hue Correct Node – Вузол «Корекція Відтінку»
        • Hue Saturation Value Node – Вузол «Відтінок Насиченість Значення»
        • Invert Node – Вузол «Інвертування»
        • Mix Node – Вузол «Мішання»
        • Posterize – Постеризування
        • RGB Curves Node – Вузол «Криві RGB»
        • Tone Map Node – Вузол «Розкладка Тонів»
        • Z Combine Node – Вузол «Комбінування Z»
      • Converter Nodes – Вузли типу «Конвертор»
      • Filter Nodes – Вузли типу «Фільтр»
      • Vector Nodes – Вузли типу «Вектор»
      • Matte Nodes – Вузли типу «Матте»
      • Distort Nodes – Вузли типу «Спотворення»
      • Group – Група
      • Layout Nodes – Вузли типу «Розстава»
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Compositing – Компонування
  • Color Nodes – Вузли типу «Колір»

Color Nodes – Вузли типу «Колір»

Ці вузли коригують кольори зображення, наприклад, збільшують контраст, роблячи його теплішим на сприйняття, дають змогу накладати зображення на інше зображення тощо.

  • Alpha Over Node – Вузол «Альфа Над»
  • Bright/Contrast Node – Вузол «Яскравість/Контраст»
  • Color Balance Node – Вузол «Баланс Кольорів»
  • Color Correction Node – Вузол «Корекція Кольорів»
  • Exposure Node – Вузол «Експозиція»
  • Gamma Node – Вузол «Гамма»
  • Hue Correct Node – Вузол «Корекція Відтінку»
  • Hue Saturation Value Node – Вузол «Відтінок Насиченість Значення»
  • Invert Node – Вузол «Інвертування»
  • Mix Node – Вузол «Мішання»
  • Posterize – Постеризування
  • RGB Curves Node – Вузол «Криві RGB»
  • Tone Map Node – Вузол «Розкладка Тонів»
  • Z Combine Node – Вузол «Комбінування Z»
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/23/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...