Шум – Noise

Модифікатор Noise використовує генератор псевдо-випадкових чисел для варіативного розподілення властивості уздовж штриха.

Amplitude – Амплітуда

The maximum value of the noise. A higher amplitude means a less transparent (more solid) stroke.

Period – Період

The period of the noise. This means how quickly the property value can change. A higher value means a more smoothly changing color along the stroke.

Базис – Seed

Базис, використовуваний генератором псевдо-випадкових чисел.

Asymmetric Thickness only

Allows the thickness to be distributed unevenly at every point. Internally, the stroke is represented as a backbone with a thickness to the right and left side. All other thickness shaders make sure that the left and right thickness values are equal. For the Noise shader however, a meaningful (and good-looking) result can be created by assigning different values to either side of the backbone.


Ефект, генерований за допомогою модифікатора Noise для товщини Thickness з використанням асиметричної – Asymmetric товщини.