macOS – Intel#

Blender uses of OpenGL for the 3D Viewport and user interface. The graphics card (GPU) and driver have a big impact on Blender’s behavior and performance.

This section lists possible solutions for graphics glitches, problems with EEVEE and Cycles, and crashes related to your GPU.

Драйвери – Драйвери#

Upgrading to the latest graphics drivers often solves problems. Newer drivers have bug fixes that help Blender function correctly.

На macOS драйвери графіки вбудовані в операційну систему, і єдиний спосіб отримати нові драйвери – це оновлення macOS у цілому до найостаннішої версії.

Поширені Проблеми – Common Problems#

Unsupported Graphics Driver Error – Помилка Непідтримуваного Драйвера Графіки#

Це означає, що ваша графічна карта та її драйвер не мають мінімальної необхідної версії OpenGL 3.3, необхідної для Blender.

Installing the latest driver can help upgrade the OpenGL version, though some graphics cards are simply too old to run the latest Blender. Using Blender 2.79 or earlier is the only option then.

Крах при Запуску – Crash on Startup#

Спробуйте запустити Blender із командного рядка – command line, щоб бачити, чи виводяться якість корисні повідомлення про помилку.

On Windows, graphics drivers can sometimes get corrupted. In this case it can help to uninstall all graphics drivers (there may be multiple from Intel, AMD and Nvidia) and perform a clean installation with drivers from the manufacturer’s website.

Низька Продуктивність – Poor Performance#

  • Оновіть драйвери графіки (дивіться вище).

  • На лептопах переконайтеся, що ви використовуєте виділену GPU (дивіться вище).

  • Спробуйте знизити устави якості в «Уподобання > Система > Пам’ять і Ліміти» – Preferences ‣ System ‣ Memory & Limits.

  • Спробуйте скасувати устави у ваших драйверах графіки, якщо ви зробили будь-які зміни там.

Помилки Рендера – Render Errors#

See EEVEE and Cycles documentation respectively.

Неправильне Вибрання у 3D Оглядвікні – Wrong Selection in 3D Viewport#

Дивіться про неправильне вибрання та вимкнення загладжування тут – Invalid Selection, Disable Anti-Aliasing.

Віртуальні Машини – Virtual Machines#

Виконування Blender всередині віртуальної машини, як відомо, має проблеми, коли виклики рисування OpenGL передаються в операційну систему хоста.

Для вирішення цього сконфігуруйте систему на використання транзитного пересилання PCI.

Information – Інформація#

To find out which graphics card and driver Blender is using, use Help ‣ Save System Info inside Blender. The OpenGL section will have information about your graphics card, vendor and driver version.