Спотворений Шум – Distorted Noise¶
Distortion Noise takes the option that you pick from Noise Basis and filters it, to create hybrid pattern. It is often used for grunge but is also very complex and versatile.
Options – Опції¶
- Базис Шуму – Noise Basis
Текстура, яка буде спотворена.
- Спотворення – Distortion
Текстура, що використовується для спотворення іншої.
- Amount – Величина
Величина впливу Distortion Noise на Basis.
- Size – Розмір
Розмір генерованого шуму.
- Набла – Nabla
Almost all procedural textures in Blender use derivatives for calculating normals for texture mapping (except Blend and Magic). This is important for Normal and Displacement Maps. The strength of the effect is controlled with the Nabla number field.