Спотворений Шум – Distorted Noise

Distortion Noise takes the option that you pick from Noise Basis and filters it, to create hybrid pattern. It is often used for grunge but is also very complex and versatile.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_distorted-noise_panel.png

Панелі текстури Distorted Noise.

Options – Опції

Базис Шуму – Noise Basis

Текстура, яка буде спотворена.

Спотворення – Distortion

Текстура, що використовується для спотворення іншої.

Amount – Величина

Величина впливу Distortion Noise на Basis.

Size – Розмір

Розмір генерованого шуму.

Набла – Nabla

Almost all procedural textures in Blender use derivatives for calculating normals for texture mapping (except Blend and Magic). This is important for Normal and Displacement Maps. The strength of the effect is controlled with the Nabla number field.