Інспекція VR Сцени

Додаток VR Scene Inspection виставляє та розширює нативні функціональності віртуальної реальності Blender’а в інтерфейсі користувача. Набір функціональностей обмежений інспекцією випадків використання в сцені. Більш просунуті випадки використання можуть бути включені через подальшу розробку всередині Blender’а.

Підтримка VR у Blender базується на специфікації OpenXR та вимагає деяких кроків укладання. Вони пояснюються в розділі Head-Mounted Displays (HMD).

Увімкнення Доповнення

  1. Відкрийте Blender і перейдіть в /editors/preferences/addons`розділу :doc:/editors/preferences/index`.

  2. Пошукайте «VR Scene Inspection» і перевірте позначку Enable Add-on.

Інтерфейс

Розміщено в «3D Оглядвікно > Бічносмуга > вкладка ВР» – 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ VR tab.

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_interface.jpg

VR Сесія

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_vr-session.jpg
Старт VR Сесії

Намагається установити з’єднання з платформою OpenXR, щоб спільно використовувати оглядвікно з HMD.

Відстежування
Позиційний

Відстежуються лише обертальні зміни голови, не дозволяється HMD впливати на розміщення глядача у віртуальному просторі.

Абсолютний

Пропускаються зсуви очей, які нормально додаються для розміщення глядача точно на віхах. Це дозволяє початку відстеження бути визначеним незалежно від позиції HMD.

Використовувати Дії Контролерів

Вмикаються стандартні дії контролерів для навігації оглядвікна, відстеження контролерів та гаптики.

Огляд

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_view.jpg
Відобразити
Підлога

Задається видимість площини основи в огляді ВР.

Анотації

Задається видимість штрихів анотації в огляді ВР.

Виділення

Задається видимість обрисів в огляді Віртуальної Реальності.

Контролери

Налаштувати видимість VR контролерів руху. Потребує увімкнення Use Controller Actions опції.

Кастомізовані Наклади

Задається видимість кастомного рисування оператора (наприклад, стандартний промінь телепорту).

Доповнення Об’єкта

Виставити видимість доповнень об’єкта, включаючи пустоти, освітлення та камери.

Тип Видимості Об’єкту (Object Type Visibility)``👁``

Виставити видимість об’єктів по типу.

Стиль Контролера

Бажана візуалізація контролерів руху Віртуальної Реальності.

Старт/Кінець Кліпу

Вирізка значень VR перегляду, як в 3D Viewport.

Швидкість Польоту

Швидкість камери під час польоту навколо сцени.

Орієнтири

Віхи використовуються для зберігання повторно використовних базових поз (позиції та обертання) для глядача у віртуальному просторі. Крім того, орієнтирний масштаб базового оглядача може бути задано для віх типів Custom Object та Custom Pose.

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_landmarks.jpg
Список Орієнтирів (Landmark List)

Блок list view.

Обраний орієнтир визначає які налаштування орієнтиру будуть наведені нижче списку. Зміна обраного орієнтиру не впливає на VR кругозір.

Активувати VR Орієнтир (Activate VR Landmark)

Активує віху, змушуючи її змінити базову позу огляду ВР.

Додати VR Орієнтир (Add VR Landmark)

Створюється віха.

Вилучити VR Орієнтир (Remove VR Landmark)

Видалення вибраної віхи.

Додати з Сесії (Add from Session)

Створення віхи з пози оглядача запущеної сесії ВР.

Контролі Орієнтиру (Landmark Controls)
Додати Камеру та VR Орієнтир з Сесії (Add Camera and VR Landmark from Session)

Створити нову камеру та орієнтир з пози глядача під час виконання VR сесії.

Додати Орієнтир з Камери

Додання нової віхи з активного об’єкта камери.

Оновлення Кастомізованого Орієнтиру

Оновлення вибраної віхи з поточної пози оглядача ВР.

Курсор до Орієнтиру

Переміщення 3D Курсора до вибраної віхи.

Камера Сцени до Орієнтиру

Позиціювання камери сцени до вибраної віхи.

Камера з Орієнтиру

Створення нової камери з вибраної віхи.

Тип
Камера Сцени:

Прослідковується активна камера – active camera сцени для визначення базової пози глядача.

Кастомізований Об’єкт:

Задається довільний об’єкт для визначення базової пози оглядача.

Кастомізована Поза:

Вручну визначаються позиція та обертання для використання як базова поза оглядача.

Розкладки Дій

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_action-maps.jpg
Геймпад

Використовується увід з ґеймпада (Microsoft Xbox Controller) замість контролерів руху для дій Віртуальної Реальності, таких як навігація оглядвікна.

Розширення

Вмикаються додаткові прив’язки контролерів для гарантування коректних розкладок увід-дія. Зауважте, що дане розширення може не підтримуватися всіма платформами Віртуальної Реальності – VR platforms.

HP Reverb G2

Вмикаються прив’язки для контролерів HP Reverb G2.

HTC Vive Cosmos

Вмикаються прив’язки для контролерів HTC Vive Cosmos.

HTC Vive Focus

Увімкнути зв’язування для контролерів HTC Vive Focus 3.

Huawei

Вмикаються прив’язки для контролерів Huawei.

Відгук Оглядового-вікна

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_viewport-feedback.jpg
Відобразити VR Камеру

Рисується індикатор поточної пози оглядача Віртуальної Реальності (локація та обертання у віртуальному просторі) у поточному 3D Viewport.

Показати VR Контролери

Індикатори малювання відстежуваних контролерів руху VR в даному 3D viewport. Потребує увімкнути Use Controller Actions опції.

Показати Позначки

Малювати landmark індикатори в поточному 3D Viewport.

Віддзеркалити VR Сесію

Змушується поточне 3D Viewport наслідувати перспективу огляду Віртуальної Реальності.

Уподобання

../_images/addons_3d-view_vr-scene-inspection_preferences.jpg

Знаходиться в Preferences ‣ Navigation ‣ VR Navigation, ці налаштування з’являються тільки коли це доповнення увімкнене.

Інтенсивність Віньєтки

Налаштувати інтенсивність ефекту віньєтки яка застосовується під час руху камери.

Швидкість Повороту

Контролює як швидко обертається камера під час постійного обертання.

Кількість Обертів

Виставляє кут оберту на один крок, коли використовується різке обертання.

Різкий Оберт

Перемикається між плавним (постійним) та різким (дискретним) обертанням камери.

Інвертувати Обертання

Змінює напрямок контролю обертання камери.

Посилання

Категорія:

3D Огляд

Опис:

Огляд оглядвікна за допомогою окулярів віртуальної реальності (наголовних дисплеїв).

Розташування:

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ VR tab – «3D Оглядвікно > Бічносмуга > вкладка Віртуальна Реальність»

Файл:

viewport_vr_preview папка

Автор:

Julian Eisel, Sebastian Koenig, Peter Kim

Підтримувач:

Julian Eisel, Peter Kim

Ліцензія:

GPL

Рівень Підтримки:

Офіційно

Замітка:

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.