In-Betweens – Проміжні¶
In-Betweens Tools – Засоби Проміжних.¶
These tools create a new pose which is based on the keys surrounding the current frame. This can help to quickly build up in-betweens from already existing key poses.
Змішати Позу з Позою Спокою¶
Посилання
- Режим:
Режим пози та Режим Об’єкта
- Меню:
- Меню:
Змішати з Позою Спокою лінійно інтерполює поточну позу у позу спокою. Коли іде змішування з негативним фактором, поза виводиться з позиції спокою. Тільки один ключовий кадр потрібен для цього інструменту, не так як два для іншого.
Push Pose from Breakdown – Штовхнути Позу від Розбивки¶
Посилання
- Режим:
Режим пози та Режим Об’єкта
- Tool – Засіб:
– «Засобосмуга > Засоби Проміжних > Штовх»
- Меню:
- Меню:
- Скорочення:
Ctrl-E
Підштовхнути Позу інтерполює поточну позу подалі від лінійної інтерполяції між навколишніми ключами. На вашому поточному кадрі, уявіть собі позу яка лінійно інтерполюється від навколишніх ключів. Це є базовою позою, що цей інструмент інтерполює подалі від якої.
Розслабити Позу до Розбивки¶
Посилання
- Режим:
Режим пози та Режим Об’єкта
- Tool – Засіб:
– «Засобосмуга > Засоби Проміжних > Розслаблення»
- Меню:
- Меню:
- Скорочення:
Alt-E
Розслабити Позу це є оберненою від Підштовхнути Позу від Розбивки. Отже під повним впливом, кінцева поза буде ідентичною до лінійної інтерполяції між навколишніми ключами.
Pose Breakdowner – Розбивник Пози¶
Посилання
- Режим:
Режим пози та Режим Об’єкта
- Tool – Засіб:
– «Регіон Засобосмуги > Засоби Проміжних > Розбивник»
- Меню:
- Меню:
- Скорочення:
Shift-E
Створює підхожу розбивну позу на поточному кадрі.
Засіб Breakdowner може примушуватися працювати лише на визначених трансформах та осях за допомогою натискання наступних клавіш, коли цей засіб активний:
G, R, S: переміщення, обертання, масштабування
B: Згинні кістки
C: кастомні властивості
X, Y, Z: по відповідних осях
Змішання До Сусіда¶
Посилання
- Режим:
Режим пози та Режим Об’єкта
- Меню:
- Меню:
- Скорочення:
Shift-Alt-E
Робить перехід з поточної пози до сусідніх ключкадрів на часолінії. Щоб цей оператор працював, перед і після поточного кадру повинен бути ключкадр.