Stack – Стек¶
Комбінація всіх примусів, що впливають на об’єкт, називається «стеком примусів» – Constraints Stack. Цей Стек знаходиться на панелі примусів Constraints, під меню Add Constraint.
Примуси в стеку обчислюються зверху вниз. Порядок кожного примуса має суттєвий вплив на фінальний результат стека. Зміна порядку примусів може змінювати поведінку всього стека.

Примуси у цьому прикладі стеку обчислюються зверху вниз, починаючи з примусу «Copy Location» – «Копіювання Локації» та закінчуючи останнім примусом «Damped Track» – «Згасальне Стеження».¶
Для зміни порядку примусів використовуються стрілки уверх/вниз у заголовку – header.