Input – Увід¶
В уподобаннях Input – «Увід» ви можете кастомізувати те, як Blender реагує на дії миші й клавіатури.
Keyboard – Клавіатура¶
- Emulate Numpad – Емулювання Цифроблоку
Клавіші цифроблоку Numpad використовуються досить часто в Blender та не призначаються на ту ж дію, що й звичайні клавіші з цифрами. Якщо ви маєте клавіатуру без цифроблоку Numpad (наприклад, на лептопі), то ви можете вказати Blender обробляти стандартні клавіші з цифрами як клавіші цифроблоку Numpad, увімкнувши Emulate Numpad.
- Default to Advanced Numeric Input – Стандарт для Просунутого Числового Уводу
Для режиму трансформ стандарт для Advanced Mode – Просунутий Режим, інакше Простий Режим – Simple Mode використовується.
Mouse – Миша¶
- Continuous Grab – Безперервний Захоп
Ця функція використовується для запобігання проблемі, коли така дія, як захоплення або панорамування огляду, лімітується межами вашого екрана.
Це робиться шляхом завертання миші у межах огляду.
Примітка
Завертання вказівника підтримується тільки пристроями відносного уводу (миша, трекбол, трекпад).
Графічні планшети, однак, типово використовують абсолютне позиціонування і ця функція буде вимикатися при їх використанні.
Це виявляється для кожної дії, а тому присутність планшета не вимикає «Безперервний Захоп» – Continuous Grab для уводу вказівником миші.
- Release Confirms – Підтвердження Відпуском
Перетягуючи з натисненою LMB над об’єктом буде переміщувати його. Для підтвердження цієї (та інших) трансформи стандартно необхідне ще одне клацання LMB. Коли ця опція активована, відпускання LMB діє як підтвердження трансформи.
- Double Click Speed
The time in milliseconds to trigger a double click.
- Mouse Drag Threshold – Поріг Перетягнення Миші
Кількість пікселів, на яку елемент Інтерфейсу Користувача має переміститися, щоб бути розпізнаним Blender’ом, значення нижче цього будуть виявлятися як події клацання.
- Tablet Drag Threshold – Поріг Перетягнення Планшета
Поріг перетягання для подій планшета.
- Drag Threshold – Поріг Перетягнення
Поріг перетягання для подій не миші/планшета (клавіатури або 3D Маніпулятора – NDOF, наприклад).
Це впливає на уподобання розкладки клавіш кругового меню при перетяганні – Pie Menu on Drag.
- Motion Threshold – Поріг Руху
Кількість пікселів, на яку курсор повинен переміститися, перш ніж переміщення зареєструється. Це корисно для пер планшетів, які набагато важче тримати нерухомими, тоді це може допомагати зменшувати затинання позиції курсора.
Примітка
На відміну від розрізнення клацання/перетягнення, це використовується для виявлення малих рухів, наприклад, підбору циклів вибрання крізь елементи біля курсора. Як тільки курсор переміщується повз цей поріг, то вибрання зупиняє перебір та підбирає найближчий елемент.
Touchpad¶
Примітка
This panel is available on Windows, macOS, and Linux with Wayland.
- Multi-touch Gestures
Use multi-touch gestures for navigation with touchpad, instead of scroll wheel emulation. For more detail on supported gestures, see Configuring Peripherals.
- Scroll Direction
The direction scrolling responds to the scroll gestures.
Only available on Linux using Wayland.
- Traditional:
Scrolls content down when gestures move up.
- Natural:
Scrolls content up when gestures move up.
Tablet – Планшет¶
- Tablet API (Windows only)
Вибір нативної системи Windows Ink або старішої Wintab для чутливості натиску. Blender автоматично вибирає API для вашої операційної системи та планшета, проте, у випадку проблем, це може бути задано вручну. Вам, можливо, доведеться перезапустити Blender, щоб зміни набрали чинності.
- Max Threshold – Макс Поріг
Величина натиску, необхідна для досягнення повної інтенсивності.
- Softness – М’якість
Керує м’якістю початку реагування низького натиску, використовуючи криву гамма.
NDOF – 3D Маніпулятор¶
These preferences control how an NDOF device (3D mouse) interacts with the 3D Viewport. These settings allow customization of navigation, orbit behavior, and motion sensitivity. They can also be accessed using the NDOFMenu button on supported devices, which opens a pop-up menu to adjust them directly in the viewport.
- Lock Horizon – Блокування Горизонту
Keeps the view level by preventing horizon tilt during navigation.
- Orbit Center – Auto
Automatically determines the rotation center. If the full model is visible, its center of volume is used. When zoomed in, the rotation center shifts to the nearest visible object.
- Orbit Center – Selected Items
Limits the orbit center to the center of the currently selected objects.
- Show – Orbit Axis
Displays an axis overlay to indicate the current orbit rotation direction.
- Show – Orbit Center
Displays a marker showing the current orbit center point.
Advanced – Просунуто¶
- Pan Sensitivity – Чутливість Панорамування
Controls how quickly the view pans in response to NDOF input.
- Orbit Sensitivity – Чутливість Обльоту
Controls how quickly the view orbits in response to NDOF input.
- Deadzone – Мертвозона
Sets the minimum threshold for motion detection. Helps avoid unintended movement from slight touches.
- Zoom Direction
Determines which direction on the 3D mouse triggers zooming.
- Forward/Backward:
Zooms in or out by pushing or pulling the 3D mouse forward/backward.
- Up/Down:
Zooms in or out by pushing or pulling the 3D mouse upward/downward.
- Invert Pan
Inverts panning on the selected X, Y, or Z axis.
- Invert Rotate
Inverts rotation direction on the selected X, Y, or Z axis.
- Pan / Zoom Camera View
When in camera view, pans or zooms the camera instead of exiting the view during orbiting.