Керувальні Точки – Control Points

Видавити Криву та Перемістити – Extrude Curve and Move

Посилання

Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Меню:

Control Points ‣ Extrude Curve and Move

Скорочення:

E

Extrudes points by duplicating the selected points, which then can be moved, and connecting those points back to the original curve creating a continuous curve.

Задати Тип Держака – Set Handle Type

Посилання

Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Меню:

Control Points ‣ Set Handle Type

Скорочення:

V

Handle types are a property of Bézier curves and can be used to alter features of the curve. For example, switching to Vector handles can be used to create curves with sharp corners. Read the Bézier curves page for more details.

Тип

The handle type to switch to.

Авто:

This handle has a completely automatic length and direction which is set by Blender to ensure the smoothest result. These handles convert to Align handles when moved.

Vector – Вектор:

Both parts of a handle always point to the previous handle or the next handle which allows you to create curves or sections thereof made of straight lines or with sharp corners. Vector handles convert to Free handles when moved.

Align – Вирівняння:

Ці держаки завжди лежать на прямій лінії та дають продовжувану криву без гострих кутів.

Free – Вільно:

Ці держаки є незалежними один від одного.

Перемкнути Вільно/Вирівняно – Toggle Free/Align:

Replaces Free handles with Align, and all Align with Free handles.

Відхил – Tilt

Посилання

Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Tool – Засіб:

«Засобосмуга > Відхил» – Toolbar ‣ Tilt

Скорочення:

Ctrl-T

This setting controls how the normals twist around each control point. The tilt will be interpolated from point to point (you can check it with the normals).

Зчистити Відхил – Clear Tilt

Посилання

Режим:

Edit Mode – Режим Редагування

Скорочення:

Alt-T

You can also reset the tilt to its default value (i.e. perpendicular to the original curve plane).