Розсіяння BSDF – Diffuse BSDF#

Diffuse BSDF node.

The Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.

Inputs – Уводи#

Color – Колір

Колір поверхні, або фізично кажучи, ймовірність того, що світло відбивається або пропускається для кожної довжини хвилі.

Шорсткість – Roughness Cycles Only

Шорсткість поверхні; 0.0 дає стандартне відбиття згідно Lambertian, вищі значення активують Oren-Nayar BSDF.

Normal – Нормаль

Нормаль, використовувана для відтінювання; якщо нічого до цього уводу не під’єднано, то використовується стандартна нормаль відтінювання.

Properties – Властивості#

Цей вузол наразі немає властивостей.

Outputs – Виводи#

BSDF

Стандартний вивід відтінювача.

Examples – Приклади#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example.jpg

Відбиття згідно Lambertian.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_behavior.svg

Поведінка шейдера розсіяння.#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Відбиття згідно Oren-Nayar.#