Вступ¶
Вузли Компонування – Compositing Nodes – дозволяють вам збирати та покращувати зображення (або фільм). Використовуючи вузли композиції, ви можете склеювати два шматки фільмоматеріалу та забарвлювати всю послідовність одночасно. Ви можете покращити кольори одиничного зображення або всього відеокліпу статичним або динамічним способом, що змінюється з часом (у міру просування кліпу). Таким чином, ви використовуєте вузли композиції, як для збирання разом відеокліпів, так і для їх покращення.
Примітка
Term: Image – Термін: Зображення
Термін Image – «Зображення» може стосуватися одиничної картинки, картинки в нумерованій послідовності зображень або кадру відеокліпу. Компонівник – Compositor – обробляє одне зображення за раз, незалежно від того, який тип уводу ви даєте.
Для обробки вашого зображення ви використовуєте вузли для імпортування його у Blender, змінюєте його, за бажанням поєднуєте його з іншими зображеннями, та наостанок, зберігаєте результатне зображення..
Приклад композиції.¶
Приклад корекції кольору.¶
Getting Started – Почин¶
To begin compositing, open the Compositor and create a new node tree by clicking the New button in the header. This adds a compositing node tree data block to the scene, which can then be reused across different scenes or linked/appended from other blend-files.
Важливо
To make the render engine actually use the compositing node tree (or disable compositing), the Compositing Pipeline option must be enabled in the output’s Post Processing properties.
Once a node tree is created, you will see your first basic setup. From here you can add and connect many types of Compositing Nodes in a node graph layout to build effects ranging from simple color corrections to complex composites.
Примітка
General concepts and controls for working with nodes are described in the Nodes reference.
Examples – Приклади¶
Ви можете робити що завгодно із зображеннями за допомогою вузлів.
Сирцевий фільмоматеріал з актором на передньоплані перед синім екраном або з рендереним об’єктом, що робить щось, може нашаровуватися поверх фону. Скомпонуйте обох разом, і ви маєте скомпонований фільмоматеріал.
Ви можете змінити настрій зображення:
Для зроблення зображення за «відчуттям» більш холодним додається синій відтінок.
Для передачі ретроспекції, флешбеку або згадувань зображення можна пом’якшити.
Для передачі ненависті й розчарування додається червоний відтінок або посилюється червоний колір.
Приголомшлива, надзвичайна подія може показуватися різкіше або контрастніше.
Для передачі відчуття щастя додайте жовтий (рівні частини червоного та зеленого, без синього).
Бруд і пилюка у повітрі часто реалізується через додання хмарової текстури поверх зображення для придання дещо більшого реалізму.
Saving your Composite Image – Збереження Зображення вашої Композиції¶
The Render button renders a single frame or image. Save your image using Save Image. The image will be saved using the image format settings on the Render panel.
Для збереження послідовності зображень, наприклад, якщо ви уводите відеокліп або використали вузол Time – «Час» з кожним кадром в його власному файлі, використовуйте кнопку Animation – «Анімація» та відповідні для анімації устави. Якщо ви, можливо, схочете пізніше накласти їх, то обов’язково використовуйте формат зображення, що підтримує канал прозорості Alpha (такий як PNG). Якщо ви, можливо, схочете пізніше розташувати їх спереду назад або створити ефект глибини різкості, то використовуйте формат, що підтримує канал Z-глибини (такий як EXR).
To save a composition as a movie clip (all frames in a single file),
use an AVI or QuickTime format, and use the Animation button and its settings.