Rendering – Рендеринг¶ Вступ Render Engines EEVEE Cycles Workbench Камери Освітлювачі Об’єкти Освітлювачів – Light Objects Light Linking Середовище Світу – World Environment Матеріали Вступ Компоненти – Components Призначення – Assignment Preview – Передогляд Settings – Устави Line Art Успадковані Текстури – Legacy Textures Вузли Шейдерів – Shader Nodes Вступ Input -- Увід Вивід -- Output Shader -- Шейдер Зміщення -- Displacement Текстура Колір Utilities Group – Група Color Management – Управління Кольором Color Spaces Displays and Views OpenColorIO System Configuration Freestyle Вступ Render Properties – Властивості Рендера Властивості Шару Огляду – View Layer Properties Material Properties – Властивості Матеріалів Скриптування на Python – Python Scripting View Layers & Passes Вступ View Layer – Шар Огляду Проходи – Passes Filter – Фільтр View Layer Override Render Output – Вивід Рендера Вступ Output Properties Рендеринг Аудіо – Audio Rendering Рендеринг Анімацій – Rendering Animations Animation Player – Програвач Анімації