Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
    • Scenes – Сцени
    • Objects – Об’єкти
      • Introduction – Вступ
      • Object Types – Типи Об’єктів
      • Object Origin – Початок Об’єкта
      • Selecting – Вибирання
      • Editing – Редагування
        • Transform – Трансформа
        • Mirror – Дзеркалення
        • Зчищення – Clear
        • Apply – Застосування
        • Snap – Підхоп
        • Duplicate – Дублювання
        • Duplicate Linked – Дублікат Пов’язано
        • Сполучення – Join
        • Актив – Asset
        • Приріднювання Об’єктів – Parenting Objects
        • Relations – Відношення
        • Link/Transfer Data
          • Link Objects to Scene
          • Link Data
            • Link Object Data
            • Link Materials
            • Link Animation Data
            • Link Collections
            • Link Instance Collection
            • Link Fonts to Text
            • Copy Modifiers – Копія Модифікаторів
            • Copy Grease Pencil Effects
          • Copy UV Maps
          • Transfer Mesh Data
          • Перенести Розставу Даних Сіті – Transfer Mesh Data Layout
        • Shading – Відтінювання
        • Тверде Тіло – Rigid Body
        • Конвертація – Convert
        • Show/Hide – Показ/Схов
        • Вичищення – Clean Up
        • Видалення – Delete
      • Properties – Властивості
      • Tools – Засоби
    • Collections – Колекції
    • Шари Огляду – View Layers
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Objects – Об’єкти
  • Editing – Редагування
  • Link/Transfer Data
  • Link Data

Link Data

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Object Mode – Режим Об’єкта

Menu – Меню:

Object ‣ Link/Transfer Data…

Links objects between scenes or data-blocks of the active object to all selected objects. In some case (i.e. Object Data, Modifier) the target objects must be of the same type as the active one or capable of receiving the data. If targets already have data linked to them, it will be unlinked first.

Type – Тип

Тип блоку даних для пов’язання.

  • Link Object Data

  • Link Materials

  • Link Animation Data

  • Link Collections

  • Link Instance Collection

  • Link Fonts to Text

  • Copy Modifiers

  • Copy Grease Pencil Effects

Дивись також

Зроблення Однокористувацьким – Make Single User про відв’язування блоків даних.

Link Object Data

Replace assigned Object Data.

Link Materials

Replace assigned Materials.

Link Animation Data

Replace assigned Animation Data.

Link Collections

Replace assigned Collections.

Link Instance Collection

Replace assigned Collection Instance.

Link Fonts to Text

Replace Text object Fonts.

Copy Modifiers – Копія Модифікаторів

Replace Modifiers.

Copy Grease Pencil Effects

Replace Grease Pencil Effects.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/20/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...