Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
    • Introduction – Вступ
    • Meshes – Сіті
      • Introduction – Вступ
      • Structure – Структура
      • Примітиви – Primitives
      • Tools – Засоби
      • Selecting – Вибирання
      • Editing – Редагування
      • Properties – Властивості
      • UVs – UVи
        • UVи та Простір Текстур – UVs & Texture Space
        • Розгортування – Unwrapping
        • Tools – Засоби
        • Editing – Редагування
        • Робпотоки – Workflows
        • Using UV Maps
      • Mesh Analysis – Аналіз Сіті
      • Ретопологія – Retopology
    • Криві – Curves
    • Surfaces – Поверхні
    • Метакуля – Metaball
    • Text – Текст
    • Volumes – Об’єми
    • Порожні – Empties
    • Modifiers – Модифікатори
    • Geometry Nodes
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Modeling – Моделювання
  • Meshes – Сіті
  • UVs – UVи

UVs – UVи

  • UVи та Простір Текстур – UVs & Texture Space
    • Розкладки UV – UV Maps
    • Texture Space – Простір Текстури
  • Розгортування – Unwrapping
    • Introduction – Вступ
    • Seams – Шви
  • Tools – Засоби
    • Toolbar – Засобосмуга
    • Types – Типи
  • Editing – Редагування
    • Transform – Трансформа
    • Randomize – Рандомізація
    • Mirror – Дзеркалення
    • Snap – Підхоп
    • Merge – Злиття
    • Split – Розділ
    • Розгортання – Unwrap
    • Пришпилення та Відшпилення – Pin & Unpin
    • Mark/Clear Seams
    • Seams from Islands
    • Упакувати Острови – Pack Islands
    • Усереднення Масштабу Островів – Average Island Scale
    • Мінімізувати Розтяг – Minimize Stretch
    • Зшиття – Stitch
    • Align – Вирівняння
    • Align Rotation
    • Copy UVs
    • Paste UVs
    • Показати/Сховати Грані – Show/Hide Faces
    • Експортувати Розставу UV – Export UV Layout
    • Proportional Editing – Пропорційне Редагування
    • Опції UV – UV Options
    • 3D Viewport – 3D Оглядвікно
  • Робпотоки – Workflows
    • Робпотік щодо Розстави UV – Layout Workflow
    • UDIMи – UDIMs
  • Using UV Maps
    • Використання Тестової Сітки – Using the Test Grid
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/25/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...