Transform Node – Вузол «Трансформа»¶

This node combines the functionality of three other nodes: Scale, translate, and rotate nodes.
Inputs – Уводи¶
- Image – Зображення
Standard color input.
- X, Y
Використовуються для переміщення увідного зображення горизонтально і вертикально.
- Angle – Кут
Використовується для обертання зображення навколо його центра. Додатні значення обертають проти годинникової стрілки, а від’ємні – за годинниковою стрілкою.
- Scale – Масштаб
Використовується для зміни розміру зображення Масштабування є відносним, тобто значення 0.5 дає половину розміру, а значення 2.0 дає подвоєння розміру оригінального зображення.
Properties – Властивості¶
- Filter – Фільтр
Determines how pixel values are interpolated when scaling or transforming images.
- Nearest – Найближче:
Uses the value of the closest pixel with no smoothing. This is the fastest method and is well-suited for pixel art or low-resolution images where sharp, blocky edges are desirable. In animations, motion appears in single-pixel steps, which can cause visible jittering.
- Bilinear – Білінеарно:
Averages the values of surrounding pixels to create a smoother result than Nearest. Provides a good balance between performance and visual quality.
- Bicubic – Бікубічно:
Computes a weighted average of a larger neighborhood of pixels for even smoother results. Ideal for photographic images or gradients where preserving fine detail is important.
Outputs – Виводи¶
- Image – Зображення
Стандартний вивід кольорів.