Transform Node – Вузол «Трансформа»

Вузол Transform -- «Трансформа».

This node combines the functionality of three other nodes: Scale, translate, and rotate nodes.

Inputs – Уводи

Image – Зображення

Standard color input.

X, Y

Використовуються для переміщення увідного зображення горизонтально і вертикально.

Angle – Кут

Використовується для обертання зображення навколо його центра. Додатні значення обертають проти годинникової стрілки, а від’ємні – за годинниковою стрілкою.

Scale – Масштаб

Використовується для зміни розміру зображення Масштабування є відносним, тобто значення 0.5 дає половину розміру, а значення 2.0 дає подвоєння розміру оригінального зображення.

Properties – Властивості

Filter – Фільтр

Determines how pixel values are interpolated when scaling or transforming images.

Nearest – Найближче:

Uses the value of the closest pixel with no smoothing. This is the fastest method and is well-suited for pixel art or low-resolution images where sharp, blocky edges are desirable. In animations, motion appears in single-pixel steps, which can cause visible jittering.

Bilinear – Білінеарно:

Averages the values of surrounding pixels to create a smoother result than Nearest. Provides a good balance between performance and visual quality.

Bicubic – Бікубічно:

Computes a weighted average of a larger neighborhood of pixels for even smoother results. Ideal for photographic images or gradients where preserving fine detail is important.

Outputs – Виводи

Image – Зображення

Стандартний вивід кольорів.