Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
    • Add-ons Category Listings – Списки Категорій Додатків
      • 3D View – 3D Огляд
      • Add Curve – Додання Кривої
      • Add Mesh – Додання Сіті
      • Animation – Анімація
      • Camera – Camera
      • Development – Розробка
      • Import-Export – Імпорт-Експорт
        • Import & Export of Node Shaders – Імпорт та Експорт Вузлів Шейдерів
        • 3D-Coat Applink – Пов’язання із Застосунком 3D-Coat
        • Atomic Blender (PDB/XYZ) – Атомічне Blender (PDB/XYZ)
        • BioVision Motion Capture (BVH)
        • AutoCAD DXF
        • Camera Animation – Анімація Камери
        • Paper Model – Паперова Модель
        • Pointcache (pc2) – Кеш точок
        • FBX
        • Images as Planes – Зображення як Площини
        • Import Palettes – Імпорт Палітр
        • NewTek MDD
        • Nuke Animation (chan) – Анімація Nuke (chan)
        • STL
        • Scalable Vector Graphics (SVG) – Масштабована Векторна Графіка
        • Stanford PLY
        • UV Layout – Розстава UV
        • Wavefront OBJ
        • Web3D X3D/VRML2
        • glTF 2.0
      • Interface – Інтерфейс
      • Lighting – Освітлювання
      • Materials – Матеріали
      • Mesh – Сіть
      • Node – Вузол
      • Object – Об’єкт
      • Paint – Малювання
      • Render – Рендер
      • Rigging – Оснащування
      • Sequencer – Секвенсер
      • System – Система
      • UV
      • Video Tools – Засоби Відео
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.5 Manual
  • Add-ons – Додатки
  • Import-Export – Імпорт-Експорт

Import-Export – Імпорт-Експорт

  • Import & Export of Node Shaders – Імпорт та Експорт Вузлів Шейдерів
  • 3D-Coat Applink – Пов’язання із Застосунком 3D-Coat
  • Atomic Blender (PDB/XYZ) – Атомічне Blender (PDB/XYZ)
  • BioVision Motion Capture (BVH)
  • AutoCAD DXF
  • Camera Animation – Анімація Камери
  • Paper Model – Паперова Модель
  • Pointcache (pc2) – Кеш точок
  • FBX
  • Images as Planes – Зображення як Площини
  • Import Palettes – Імпорт Палітр
  • NewTek MDD
  • Nuke Animation (chan) – Анімація Nuke (chan)
  • STL
  • Scalable Vector Graphics (SVG) – Масштабована Векторна Графіка
  • Stanford PLY
  • UV Layout – Розстава UV
  • Wavefront OBJ
  • Web3D X3D/VRML2
  • glTF 2.0
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 01/31/2023.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...