Sun Beams Node – Вузол «Сонячні Промені»¶
The Sun Beams node provides a cheap way of adding sun beams based on image brightness alone.
Сонячні Промені є 2D ефектом для симулювання ефекту яскравого освітлення, що розсіюється у середовищі, також відомим як сутінкові промені – (Crepuscular Rays). Це явище може бути створено рендерерами, але повне об’ємне освітлювання є досить складним підходом та потребує багато часу на рендерення.
Inputs – Уводи¶
- Image – Зображення
Standard color input.
Properties – Властивості¶
- Source Width, Height – Ширина, Висота Джерела
Джерело точки променів як фактор вимірів зображення.
- Ray Length – Довжина Променя
Довжина променя як фактор розміру зображення.
Outputs – Виводи¶
- Image – Зображення
Стандартний вивід кольорів.
Example – Приклад¶
Зазвичай, першим кроком є визначення області, з якої надходять промені. Будь-яке розсіяне відбите світло від поверхонь не сприятиме такому розсіюванню у реальному світі, тому його слід виключити з увідних даних. Можливі шляхи для досягнення цього:
Повністю окреме інше зображення як джерело світла.
Підправлення яскравості/контрасту для залишення тільки найяскравіших ділянок.
Приглушення кольорів тіней та середніх тонів, яке є трохи більш гнучким.
Маскування для повного контролю.
After generating the sun beams from such a light source image they can then be overlaid on the original image. Usually, a simple «Add» Mix node is sufficient, and physically correct because the scattered light adds to the final result.