Blender 3.6 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
    • Introduction – Вступ
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras – Камери
    • Lights – Освітлювачі
    • Materials – Матеріали
    • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
      • Introduction – Вступ
      • Input – Увід
      • Вивід – Output
      • Shader – Шейдер
      • Texture – Текстура
      • Color – Колір
      • Vector – Вектор
      • Конвертер – Converter
        • Вузол «Чорне тіло» – Blackbody Node
        • Вузол «Затиск» – Clamp Node
        • Color Ramp Node – Вузол «Градієнт Кольорів»
        • Combine Color Node
        • Combine XYZ Node
        • Float Curve
        • Map Range Node – Вузол «Розкладка Діапазону»
        • Math Node – Вузол «Математика»
        • Mix Node – Вузол «Мішання»
        • RGB to BW Node – Вузол «RGB у BW»
        • Separate Color Node
        • Separate XYZ Node
        • Шейдер у RGB – Shader to RGB
        • Вузол «Векторна Математика» – Vector Math Node
        • Вузол «Довжина хвилі» – Wavelength Node
      • Group – Група
      • Відкрита Мова Відтінювання – Open Shading Language
    • Color Management – Управління Кольором
    • Freestyle
    • Шари та Проходи – Layers & Passes
    • Render Output – Вивід Рендера
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій
  • Manual Index

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.6 Manual
  • Rendering – Рендеринг
  • Вузли Шейдерів – Shader Nodes
  • Конвертер – Converter

Конвертер – Converter

  • Вузол «Чорне тіло» – Blackbody Node
  • Вузол «Затиск» – Clamp Node
  • Color Ramp Node – Вузол «Градієнт Кольорів»
  • Combine Color Node
  • Combine XYZ Node
  • Float Curve
  • Map Range Node – Вузол «Розкладка Діапазону»
  • Math Node – Вузол «Математика»
  • Mix Node – Вузол «Мішання»
  • RGB to BW Node – Вузол «RGB у BW»
  • Separate Color Node
  • Separate XYZ Node
  • Шейдер у RGB – Shader to RGB
  • Вузол «Векторна Математика» – Vector Math Node
  • Вузол «Довжина хвилі» – Wavelength Node
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 03/30/2023.

  • View Source
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...