Mix Node – Вузол «Мішання»

The Mix Node mixes values, colors and vectors inputs using a factor to control the amount of interpolation. The Color mode has additional blending modes.

Вузол Mix -- «Мішання».


This is a new node as of Blender 3.4. The previous Mix RGB node is automatically converted to the Color version of this node in Shader and Geometry node editors. Files saved with the new node are not forward compatible.

Inputs – Уводи

Factor – Фактор

Controls the amount of mixing between the A and B inputs.


The two inputs that are mixed together.

Properties – Властивості

Тип Даних – Data Type

The data type that is used for mixing. The node supports float, vector, color, and rotation data types.

Factor Mode (Vector only)

The factor mode can be set to Uniform and Non-Uniform. In uniform mode, a single float controls the factor. In non-uniform mode, a vector controls the factor for each XYZ channel separately.

Mix (Color only)

Режими змішання Blend можуть вибиратися у меню вибору. Дивіться Color Blend Modes щодо деталей про кожен режим змішування.

Add – Додання, Subtract – Відняття, Multiply – Множення, Screen – Екран, Divide – Ділення, Difference – Різниця, Darken – Темніння, Lighten – Світління, Overlay – Наклад, Color Dodge – Засвітлення Кольору, Color Burn – Випалення Кольору, Hue – Відтінок, Saturation – Насиченість, Value – Значення, Color – Колір, Soft Light – М’яке Світло, Linear Light – Лінеарне Світло

Clamp Factor

Limit the factor value between 0.0 and 1.0. If this option is unchecked then the node operates using Extrapolation.

Clamp Result (Color only)

Limit the Result to the range between 0.0 and 1.0.

Outputs – Виводи


Output the result of the mix using the data type selected.

Examples – Приклади

See the Color > Mix page for additional examples: Mix Color Node