Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started -- Почин

  • Про Blender – About Blender
  • Інсталювання Blender’а – Installing Blender
  • Конфігурування Blender’а – Configuring Blender
  • Система Довідки – Help System

Розділи -- Sections

  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Editors – Редактори
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
    • Scenes – Сцени
    • Objects – Об’єкти
      • Introduction – Вступ
      • Object Types – Типи Об’єктів
      • Object Origin – Початок Об’єкта
      • Selecting – Вибирання
      • Editing – Редагування
        • Transform – Трансформа
        • Mirror – Дзеркалення
        • Зчищення – Clear
        • Apply – Застосування
        • Snap – Підхоп
        • Duplicate – Дублювання
        • Duplicate Linked – Дублікат Пов’язано
        • Сполучення – Join
        • Актив – Asset
        • Приріднювання Об’єктів – Parenting Objects
        • Relations – Відношення
        • Link/Transfer Data
          • Link Objects to Scene
          • Link Data
          • Copy UV Maps
          • Transfer Mesh Data
          • Перенести Розставу Даних Сіті – Transfer Mesh Data Layout
        • Shading – Відтінювання
        • Тверде Тіло – Rigid Body
        • Конвертація – Convert
        • Show/Hide – Показ/Схов
        • Вичищення – Clean Up
        • Видалення – Delete
      • Properties – Властивості
      • Tools – Засоби
    • Collections – Колекції
    • Шари Огляду – View Layers
  • Modeling – Моделювання
  • Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
  • Grease Pencil – Нарисний Олівець
  • Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
  • Фізика – Physics
  • Rendering – Рендеринг
  • Compositing – Компонування
  • Motion Tracking & Masking
  • Редагування Відео – Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons – Додатки
  • Advanced – Просунуто
  • Troubleshooting – Усунення несправностей
  • Glossary – Глосарій

Залучення до співпраці -- Get Involved

  • Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 3.5 Manual
  • Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
  • Objects – Об’єкти
  • Editing – Редагування
  • Link/Transfer Data
  • Link Objects to Scene

Link Objects to Scene

Reference – Довідка

Mode – Режим

Object Mode – Режим Об’єкта

Menu – Меню

Object ‣ Link/Transfer Data ‣ Link Objects to Scene

Links the selected objects into a different scene than the current one. The Link Objects to Scene in the Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation panel lets you choose between scenes.

This makes the same object exist in more than one scene at once, including its position and animation data. The object’s origin will change its color to reflect that.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Востаннє оновлено 02/08/2023.

  • Редагувати Сторінку
  • Повідомити про проблему на цій сторінці
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • uk
    Languages
    • Loading...