Blender 5.3 Reference Manual¶
Вітаємо у довіднику для Blender, безплатного та відкрито джерельного набору створення 3D.
This site can be used offline:
Getting Started – Почин¶
Розділи – Sections¶
- Інтерфейс Користувача – User Interface
Вступ про систему вікон, віджети та засоби Blender’а.
- Editors – Редактори
Огляд інтерфейсу та функціональності всіх редакторів.
- Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Об’єкти та їх організація у сцени, шари огляду та колекції.
- Modeling – Моделювання
Сіті, криві, метакулі, текст, засоби моделювання та модифікатори.
- Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Ліплення, малювання текстур та малювання вершин.
- Grease Pencil – Нарисний Олівець
2D рисування та анімація за допомогою Нарисного Олівця.
- Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Ключкадри, драйвери, примуси, арматури та ключі форм.
- Фізика – Physics
Симуляції фізики, системи частинок та динамічне малювання.
- Rendering – Рендеринг
Rendering and shading with EEVEE, Cycles and Freestyle.
- Compositing – Компонування
Після-оброблення за допомогою вузлів композиції.
- Motion Tracking & Masking
Відстеження руху та маскування відео.
- Редагування Відео – Video Editing
Редагування відео за допомогою секвенсера.
- Assets, Files, & Data System
Управління блоками даних та структура blend-файлів.
- Розширення
Додаткова функціональність, доступна як додатки.
- Advanced – Просунуто
Написання скриптів на Python, як писати додатки та орієнтир по аргументах командного рядка.
- Troubleshooting – Усунення несправностей
Рішення крахів, проблеми з графікою та помилки Python, відновлювання даних та повідомлення про вади.
- Глосарій – Glossary
Список термінів та визначень, що використовуються у Blender’і та цьому довіднику.
- Покажчик Довідника – Manual Index
Список термінів із Глосарію.
Розділи -- Sections
- Інтерфейс Користувача – User Interface
- Editors – Редактори
- Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
- Modeling – Моделювання
- Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
- Grease Pencil – Нарисний Олівець
- Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
- Фізика – Physics
- Rendering – Рендеринг
- Compositing – Компонування
- Motion Tracking & Masking
- Редагування Відео – Video Editing
- Assets, Files, & Data System
- Розширення
- Advanced – Просунуто
- Використання Blender із Командного Рядка
- Scripting & Extending Blender – Написання скриптів та Розширення Blender’а
- Створення Розширень
- Шаблони Застосунків
- Keymap Customization – Кастомізація Розкладки клавіш
- Working Limits – Робочі Ліміти
- Operators – Оператори
- Розставлення Директорій Blender
- Випуск Blender на Виробництво (Прод)
- Придатки
- Troubleshooting – Усунення несправностей
- Glossary – Глосарій
- Manual Index
Залучення до співпраці – Get Involved¶
Help write Blender’s future! ✏️ Contribute to the Blender Manual and share your knowledge with creators worldwide. No matter your expertise, your contributions can make Blender easier to learn and use for everyone. Join the team and start documenting Blender today!
Translations – Переклади
Help bring Blender to the world! 🌍 Join the translation effort to make Blender accessible in more languages.