Introducció¶
Rigify ajuda a automatitzar la creació d’aparells de personatges. Es basa en un enfocament de peces de muntatge amb què es construeixen aparells complets a partir de peces d’aparell més petites (p. ex. braços, cames, espinada, dits…). Actualment, les peces d’aparell són poques en nombre, però a mesura que s’afegeixin més peces a Rigify, hauria de ser cada cop més capaç d’aparellar una gran varietat de personatges i criatures.
Rigify també funciona en base al principi que, una cop que s’ha creat un aparell, Rigify hauria de deixar de ser necessari. Això implica que sempre podeu enviar aparells creats amb Rigify a persones que no en tinguin i que els aparells els continuaran funcionant plenament.
És important tenir present que Rigify només automatitza la creació dels ossos i l’aparellat dels constrols. No associa pas l’aparell a una malla, per la qual cosa encara us caldrà fer l’empellat, etc.
Funcionalitats principals¶
- Aparellat modular
Les peces de muntatge de Rigify es poden combinar per aparellar qualsevol personatge que vulgueu. Si us cal crear un personatge amb cinc braços i una cama, Rigify pot gestionar-ho per vosaltres i crear tot el complicat sistema de controls necessaris en pocs segons (CO, CI i totes les eines d’emplaçament relatiu i la interfície d’usuària).
- Reaparellat no disruptiu
Si l’aparell generat no s’adapta a totes les funcionalitats que necessiteu o, per exemple, decidiu d’afegir alguna cosa al vostre personatge (com un sisè braç o una cua), podeu tornar a generar l’aparell sense perdre les característiques generades anteriorment ni les dades d’animació.
- Assortit de funcionalitats avançades i flexibles d’animació de personatges
Les mostres d’aparells incloses (extremitats, espinades, cues, dits, cares…) afegeixen a totes les funcionalitats elàstiques de CO/CI una capa secundària de deformació directa que us permet flexionar, doblegar i deformar el personatge com vulgueu mitjançant controls interactius d’Ossos doblegables.
- Animació compartible amb tots els aparells de Rigify
Atès que el sistema de control el genera Rigify, si compartiu un metaaparell entre diferents personatges, tindreu la possibilitat de compartir dades entre ells encara que tinguin proporcions diferents.
- Joc de característiques ampliable
Podeu desar i codificar els vostres metaaparells en un botó per tenir-los disponibles en qualsevol moment sense haver-los de tornar a crear a mà i també per poder-los compartir amb altra gent. Mitjançant els protocols de python també podeu ampliar Rigify amb nous tipus de Rigify o noves mostres d’aparellats si implementeu el vostre propi paquet de joc de funcionalitats.
- A punt de solfa
Un cop teniu un aparell generat, per fer-lo anar ja no us cal Rigify ni cap altre complement.
Habilitació del complement¶
Obriu el Blender i aneu a la secció Complements de Preferències.
Cerqueu «Rigify» i marqueu la casella Habilitar extensió.