Restricció de trajectòria bloquejada¶
La restricció de Trajectòria bloquejada fa que un objecte o un punt d’os apunti vers un referent determinat. En altre programari de 3D sol rebre el nom de «Look At» (mirar envers) o «Aim» (apuntar).
La paraula «bloquejat» significa que l’objecte o os només pot rotar al voltant d’un sol eix. L’orientació d’aquest eix es manté constant i els altres dos eixos es mantenen en tot moment en el seu pla original.
Un exemple de cas d’ús serien les caràtules d’arbres en la distància, que han d’anar girant amb la càmera i mantenir la verticalitat. Un altre exemple és una brúixola sobre una taula amb un imant a la vora: l’agulla gira horitzontalment per apuntar a l’imant, però mai no pot apuntar cap amunt o cap avall.
Truc
Aquesta restricció es pot utilitzar en combinació amb altres restriccions de Trajectòria. Per exemple, primer afegiu una restricció de Trajectòria amortida per orientar el pla X/Y en base a un referent, després afegiu una restricció de Trajectòria bloquejada per rotar per dins d’aquest pla seguint un altre referent.
Opcions¶
Restricció de Trajectòria bloquejada.¶
- Referent
L’objecte o os cap al qual s’apunta.
- Eix de trajectòria
L’eix local del propietari que hauria d’apuntar vers el referent. Per als ossos, normalment hauria de ser Y.
Un eix negatiu farà que el propietari apunti en direcció contrària al referent.
- Eix bloquejat
L’eix local del propietari que ha de mantenir la seva orientació. En altres paraules, l’únic eix al voltant del qual pot rotar el propietari.
Important
L'Eix de trajectòria i l'Eix bloquejat han de ser diferents. Si són el mateix, la restricció deixarà de funcionar i la seva icona es tornarà vermella.
- Influència
Com és de forta l’afectació de la restricció per al propietari.