Edició dels colors de pintat de vèrtexs

Definir atribut de color

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Definir atribut de color

Determina el color actiu de tots els vèrtexs seleccionats.

Restablir color de vèrtexs

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Restablir color de vèrtexs

Suprimeix la informació d’Atribut de color dels traços actius. Si no se seleccionen traços, es restableixen tots els traços.

Invertir

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Invertir

Inverteix els valors RGB.

Nivells

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Nivells

Ajusta els nivells dels Atributs de color.

To/saturació/valor

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ To/saturació/valor

Ajusta els valors TSV del color.

Brillantor/contrast

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Brillantor/constrast

Ajusta la brillantor/contrast del color.

Piscar de color

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Piscar color

Drecera:

Maj-X

Pisca un color del mirado i l’assigna al pinzell de Pintar actiu.

Quan s’invoca l’operador des del menú (en lloc d’una drecera), podeu clicar i arrossegar per múltiples colors per mostrejar-ne la mitjana.

Permet de trobar ràpidament el color del pinzell directament del model i a partir de detalls pintat existents.

  • Pitgeu Maj-X per piscar un color a la posició del cursor del ratolí.

El color piscat esdevé el color primari del pinzell de Pintat actiu.