Sobreimpressions del mirador¶
Referència
- Mode:
Tots els modes
- Ubicació:
Clicant (Mostrar sobreimpressions) es permuten totes les sobreimpressions del Mirador 3D.
Nota
El contorn de càmeres i el passepartout no es consideren considered sobreimpressions de Mirador.
En fer clic al botó desplegable surt un menú emergent amb paràmetres més detallats, que es descriuen a continuació.
Depenent del mode d’interacció d’objectes en curs, pot haver-hi un segon botó amb més configuracions, que també es descriuen aquí.
General¶
Les opcions següents sempre hi son presents, independentment del mode on s’estigui. Algunes de les superposicions es poden personalitzar a les Preferències del mirador.
Guies¶
- Graella
Mostra la quadrícula en la vista lateral ortogràfica.
- Terra
Mostra el pla del terra en vista de perspectiva.
- Eixos
Mostra les línies de l’eix X, Y i/o Z.
- Escala
La distància entre les línies de la graella/terra.
- Subdivisions
El nombre de subdivisions entre les línies de la quadrícula.
- Info de text
Mostra diversos bits d’informació a la cantonada superior esquerra del mirador.
Perspectiva de vista – Nom del la Perspectiva de vista, com pot ser «Ortogràfica zenital» o «Perspectiva d’usuària.»
Taxa de reproducció de fotogrames (FPS) – Mostra els Fotogrames per segon en què es reprodueix l’animació. Per defecte, el Blender passa cada fotograma un per un, cosa que pot provocar que els FPS siguin més lents del que es vol (i que l’animació es reprodueixi més lentament que en temps real); quan això passa, l’indicador de FPS es torna vermell. Podeu canviar aquest comportament a la sobreimpressió de Reproducció dins dels controls de reproducció dels editors.
Info d’objecte – Mostra el fotograma en curs entre parèntesis seguit dels noms de la Col·lecció seleccionada, de l'objecte actiu i del bloc de dades actiu. Si és aplicable, també mostra la Morfofita seleccionada i (entre claus angulars) el Marcador del fotograma en curs. Si l’objecte té una fotofita al fotograma en curs, la informació d’Objecte es mostra en groc.
Resolució de quadrícula– Quan la vista està alineada amb un eix del món (vegeu Punt de vista), la Info de text mostra addicionalment la distància més petita entre dues línies de quadrícula paral·leles.
- Estadístiques
Mostra informació sobre les quantitats d’objectes i geometries. Observeu que els comptadors depenen de la selecció actual. Per exemple, seleccionar una malla dona informació sobre el nombre de vèrtexs, arestes i cares, mentre que seleccionar un llum mostra el nombre de llums a l’escena.
Objectes – El nombre dels objectes seleccionats i el recompte total.
Geometria – Mostra informació sobre l’escena actual depenent del mode i el tipus d’objecte. Pot ser el nombre de vèrtexs, cares, triangles o ossos.
- Cursor 3D
Mostrar el Cursor 3D.
- Anotacions
Mostra les anotacions.
- Guies de càmera
Mostrar guies de càmera (Àrees segures i Guies de compositació). Només disponible amb vista de càmera.
- Esferes de referència
Mostra dues esferes, una de setinada i una de difusiva, que reaccionen a la il·luminació per ajudar en la gestió de l’aparença. Només disponible en el Mode d’aspecció.
Objectes¶
- Extres
Mostra els objectes que no tenen geometria (com ara fantasmes, càmeres i llums).
També influencia la visualització de:
Forma de col·lisió de Cos rígid
Espai de textura d’objecte
- Colors clars
Acoloreix el contorn dels objectes clars al color que produeix la llum.
- Línies de relació
Mostra les línies amb guions que indiquen relacions de paternitat o de restriccions.
- Perfilar seleccionats
Mostra un contorn al voltant dels objectes seleccionats.
- Ossos
Mostrar ossos.
- Trajectes de moviment
Mostra la sobreimpressió del trajecte de moviment.
- Origen
Mostra els orígens dels objectes seleccionats.
- Origen (Tots)
Mostra els orígens de tots els objectes.
- Opacitat dels ossos en tramat
L’opacitat màxima utilitzada per als ossos representats en el mode d’aspecció Tramat (o en el mode d’aspecció Sòlid amb Raigs-X actiu). És útil quan es fa necessari de reduir el desordre i centrar-se en la malla i no en els ossos.
Geometria¶
- Tramat
Mostra les arestes de la malla. Similar a l'Aspecció de tramat, però mostra les arestes per damunt de l’aspecció existent. El lliscador del valor ajusta quines arestes mostrar: els valors més baixos oculten les arestes en superfícies gairebé planes, mentre que un valor d’1 mostra totes les arestes.
- Opacitat
L’opacitat de les arestes que es mostren, des de 0 (invisible) a 1 (totalment opaca).
- Esvair geometria inactiva
En altres modes que no siguin el Mode objecte, esvaeix els objectes amb què no esteu treballant. El lliscador controla la quantitat d’esvaïment.
- Orientació de cares
Ressalta el revers de les cares en vermell. En general, si una cara es mostra en vermell a l’exterior d’una malla, és més que probable que estigui orientada incorrectament i calgui capgirar-li la normal. Això es pot fer amb els operadors de malla Capgirar o Recalcular i amb l’operador d’objectes Superfície Invertir direcció.
Node visor¶
Visualitza Atributs connectat al Node visor.
- Node visor
Visualitzar el valor de l’atribut connectat al Node visor com a color en escala de grisos.
- Opacitat del color
Opacitat de l’atribut a la vista.
- Text d’atributs
Mostra els valors d’atribut com a text al mirador.
Rastreig de moviment¶
Mostra la sobreimpressió de rastreig de moviment.
- Trajecte de càmera
Mostra el trajecte reconstruït de la càmera.
- Noms de marcadors
Mostra els noms dels marcadors de rastreig reconstruïts.
- Rastreigs
Canvia la visualització dels marcadors de rastreig: eixos de plans, fletxes i tota la pesca.
- Mida
Canvia la mida de visionat dels marcadors de rastreig.
Sobreimpressions del mode Edició de malla¶
Les opcions següents estan disponibles en mode edició de malla.
- Cares
Ressalta les cares seleccionades. Afecta tots els modes de selecció.
- Centre
Mostra els punts del centre de la cara en els modes d’aspecció sòlida. (Sempre es mostren en el mode d’aspecció de tramat.)
Només afecta el mode de selecció de cares.
- Caires
Mostra les arestes marcades amb un cairat per al Modificador de subdivisió de superfície.
- Destacat
Mostra els cantells aguts, utilitzat pel modificador Escindir arestes.
- Bisellar
Mostra els pesos creats per al Modificador bisellar.
- Costures
Mostra les costures de desembolcallat d’UV.
- Índexs
Mostra els índexs dels vèrtexs, arestes i cares seleccionats.
Aspecció¶
- Retopologia
Aquesta sobreimpressió és útil quan teniu una malla esculpida amb la forma desitjada i voleu recrear-la amb una topologia millorada. Fa que la malla editada sigui transparent (perquè pugueu veure la malla esculpida a sota) i opcionalment la revela per davant de la geometria pròxima (perquè la pugueu veure per sota de la malla esculpida).
- Desplaçament
Distància a «moure la malla editada envers la càmera». Utilitzeu-ho per mostrar la malla davant d’altres objectes que normalment l’oclourien.
- Pesos dels Grups de vèrtexs
Visualitzeu els pesos del grup de vèrtexs actiu, com en el mode Pintat de pesos.
- Pesos zero
Mostra negres les àrees no referenciades i amb pes zero. Això ajuda a identificar àrees amb pesos que s’han pintat molt baixos.
- No-cap:
Els vèrtexs es mostren de la manera habitual.
- Actiu -iva:
Els vèrtexs es mostren en negre si no tenen pes en el grup de vèrtexs actiu.
- Tot -s -es:
Els vèrtexs es mostren en negre si no tenen pes en cap grup de vèrtexs.
Anàlisi de malla¶
Mostra la sobreimpressió Anàlisi de malla.
Mesures¶
Mostra les mesures numèriques dels elements seleccionats. Les Unitats es poden configurar a les Propietats d’escena.
- Longitud d’aresta
Mostra la longitud de les arestes seleccionades.
- Angle d’aresta
Mostra l’angle de les arestes seleccionades que estan entre dues cares.
- Àrea de cares
Mostra l’àrea de les cares seleccionades.
- Angle de cara
Mostra l’angle dels cantells de cara seleccionats.
Truc
La geometria connectada a la selecció es mostra mentre es transforma, cosa que us permet de moure un vèrtex i veure les longituds de les arestes connectades, per exemple.
Nota
Aquests valors respecten l'Espai de transformació a la barra lateral. Utilitzeu Global si voleu que l’escala de l’objecte s’apliqui a les mesures.
Vegeu també
L’eina Mesurador per a mesurar distàncies i angles arbitraris.
Normals¶
Mostra les normals de vèrtex
Mostra les normals de cara en els vèrtexs (normals escindides)
Mostra les normals de cara
- Mida
La mida per a mostrar les normals seleccionades.
- Normals de mida constant en pantalla
Manté constant la mida de les normals en relació amb el nivell de zoom.
Freestyle¶
Aquests paràmetres s’apliquen al revelador de Lineament Freestyle.
- Marques d’aresta
Mostra les marques d’aresta de Freestyle.
- Marques de cara
Mostra les marques de cara de Freestyle.
Sobreimpressions en mode esculpir¶
- Màscara
Mostra Màscares com a sobreimpressions en un objecte. Es pot ajustar l’opacitat de la sobreimpressió.
- Jocs de cares
Mostra Jocs de cares com a sobreimpressions en un objecte. Es pot ajustar l’opacitat de la sobreimpressió.
Sobreimpressions de Pintat de vèrtexs¶
- Opacitat de Màscara plantilla
No fa res. (Les màscares Plantilla només estan disponibles per a pintat de textures.)
- Mostrar trama
Mostra les arestes de malla en blanc (a diferència de la sobreimpressió de Tramat, que les mostra en negre).
Sobreimpressions de Pintat de pesos¶
- Opacitat
L’opacitat de la sobreimpressió.
- Pesos zero
Mostra negres les àrees no referenciades i amb pes zero. Això ajuda a identificar àrees amb pesos que s’han pintat molt baixos.
- No-cap:
Els vèrtexs es mostren de la manera habitual.
- Actiu -iva:
Els vèrtexs es mostren en negre si no tenen pes en el grup de vèrtexs actiu.
- Tot -s -es:
Els vèrtexs es mostren en negre si no tenen pes en cap grup de vèrtexs.
- Mostra contorns de pesos
Mostra les línies de contorn formades per punts amb el mateix pes interpolat.
Això visualitza variacions de pes massa petites per a ser vistes a partir de colors i pot ser útil per a jutjar la suavitat i la consistència dels degradats p. ex. quan s’utilitzen eines de suavitzat i pinzells.
- Mostrar trama
Mostra les arestes de malla en blanc (a diferència de la sobreimpressió de Tramat, que les mostra en negre).
Sobreimpressions de Pintat de textura¶
- Opacitat de Màscara plantilla
Opacitat de la sobreimpressió de la màscara plantilla.
Sobreimpressions de Mode posa¶
- Esvair geometria
Mostra els ossos a la part superior i retira l’altra geometria cap enrere. L’opacitat es pot controlar amb el lliscador. Només disponible en Mode posa.
Llapis de greix¶
Aquestes sobreimpressions estan disponibles quan se selecciona un objecte Llapis de greix.
- Pell de ceba
Mostra els espectres de les fotofites abans i després del fotograma en curs. Si està habilitat el Multifotograma, es mostraran en lloc d’això els espectres de les fotofites seleccionades. Vegeu Pell de ceba.
- Només objecte actiu
Mostra sols les pells de ceba de l’objecte actiu.
- Esvair capes inactives
Disminueix l’opacitat de totes les capes de l’objecte que no sigui l’actiu. El factor d’opacitat es pot controlar amb el lliscador.
- Esvair objectes inactius
Cobreix el total del mirador excepte l’objecte actiu de Llapis de greix amb una completa capa de color per millorar la visibilitat mentre es dibuixa sobre escenes complexes.
- Esvair objectes de Llapis de greix
Inclou o exclou objectes Llapis de greix.
- Línies editables Modes edició, esculpir, pintat de pesos, pintat de vèrtexs Shift-Q
Mostra una línia entre punts per sobre d’una altra geometria quan s’editen traços.
- Només en multifotograma Maj-Alt-L
Quan el Multifotograma està habilitat i se seleccionen fotofites que no són del fotograma en curs, els traços d’aquestes fotofites es mostren solament com a línies editables – els traços en si estan ocults. Observeu que això no afecta la pell de ceba.
- Nanses
Controla la visibilitat de les nanses de corba de Bézier en mode edició.
- No-cap:
Oculta totes les nanses de corba de Bézier, proporcionant una vista de la corba sense noses.
- Seleccionats:
Mostra les nanses només per als punts de control seleccionats.
- Tot -s -es:
Mostra les nanses de tots els punts de control de la corba.
- Direcció del traç Edició
Permuta la visualització dels punts d’inici dels traços seleccionats (en verd) i els punts de final (en vermell) per a visualitzar-ne la direcció.
- Nom del material Edició
Mostra el nom del material al costat dels traços seleccionats.
Pintat de vèrtexs
- Opacitat de pintat de vèrtexs Pintat de vèrtexs
L’opacitat de la sobreimpressió de color del vèrtex se superposa en Mode pintat de vèrtexs i en Mode dibuix. Observeu que en Mode dibuix, el Pintat de vèrtexs només és visible per defecte en els modes d’aspecció Previsionat de material i Revelat. Per a veure-ho en el mode Sòlid, o bé cal utilitzar el mode Pintat de vèrtexs, o bé definir el paràmetre d’aspecció de Color com Atribut.
Llenç¶
Mostra una graella per damunt del pla de dibuix del Llapis de greix.
- Opacitat de la quadrícula del llenç
L’opacitat de la quadrícula.
- Llenç per raigs X
Els objectes es dibuixen per darrere de la quadrícula del llenç.
- Subdivisions
El nombre de subdivisions entre les línies de la quadrícula.
- Color de quadrícula
El color de les línies de la quadrícula.
- Escala X/Y
La mida horitzontal/vertical de la quadrícula.
- Desplaçament X/Y
Quantitat a desplaçar la quadrícula amunt/avall i esquerra/dreta.