Paràmetres del món¶
L’entorn de món pot emetre llum, des d’un sol color sòlid fins a textures arbitràries.
A EEVEE, l’aportació del món a la il·luminació s’emmagatzema en una Sonda de llum interna. Això fa que la il·luminació sigui menys precisa que amb Cycles.
EEVEE té en compte la contribució de la il·luminació del món com a il·luminació indirecta mentre que Cycles la considera il·luminació directa.
Passada de boirina¶
Referència
- Plafó:
Nota
La passada de boirina s’ha d’habilitar a la pestanya de la Capa de visionat de l'Editor de propietats abans que els paràmetres de sota estiguin disponibles a la pestanya del Món.
La boirina pot millorar molt la il·lusió de profunditat d’un revelat. Per crear boirina, el Blender genera una capa de revelat amb un mapa de profunditat que oscil·la entre 0,0 i 1,0 que es pot utilitzar amb el Compositador per generar un efecte boirina.
- Inici
La distància des de la càmera en la qual la boirina comença a esvair-se.
- Profunditat
La distància des de l'Inici de la boirina fins al moment d’esvair-se. Els objectes que són més lluny de la càmera que no Inici + Profunditat resten completament amagats per la boirina.
- Decaïment
La funció de corba que controla la velocitat de canvi de la potència de la boirina en funció de la distància.
- Quadràtic -a:
Utilitza el mateix càlcul que el decaïment de la llum (\(1\over{x^2}\)) i proporciona la transició més suau de transparent (0,0) a opac (1,0).
- Lineal:
Té un inici més pronunciat que el quadràtic (\(1\over{x}\)).
- Quadràtic invers:
Té l’inici al màxim de pronunciat (\(1\over{\sqrt{x}}\)) i s’aproxima a 1,0 més ràpid que les altres dues funcions.
Truc
Es pot activar una visualització al plafó .
Exemple de boirina (document blend).¶
Paràmetres¶
Referència
- Plafó:
Sonda de llum¶
- Resolució
La resolució utilitzada per emmagatzemar la llum del món. És equivalent a la resolució de les esferes sonda de llum.
Vegeu també
Sol¶
L’EEVEE pot separar la llum de les fonts de llum intensa (p. ex. un sol d’una HDRI d’exterior) i substituir-les per una llum solar. Això augmenta la qualitat de la il·luminació, ja que les sondes de llum internes per si soles no poden reproduir aquest tipus d’il·luminació amb prou precisió.
- Llindar
Si és diferent de zero, el valor màxim de la contribució del món que es registrarà dins de la sonda de llum del món. L’excés de contribució es converteix en llum solar. Això redueix el sobreeixit de llum causat per fonts de llum molt brillants. Un valor de zero deshabilitarà aquesta funció i tota la il·luminació s’emmagatzemarà dins de les sondes de llum internes.
- Angle
Diàmetre angular de la llum solar extreta des de la Terra.
- Usar ombra
Habilita la irradiació d’ombres sobre la llum solar extreta.
Vegeu també
Les propietats d’ombra controlen les ombres solars extretes. Són exactament els mateixos que per a un objecte de llum solar. Propietats de la llum.